唉,刚刷完一轮秘境,手指头都有点僵了。我是老K,玩暗黑这类游戏少说也十来年了,从最早的光盘版到现在的各种手游、重置版,装备强化这个坑真是永远填不完。今天看到仓库里一堆材料,又想起强化顺序这档子事,随便唠几句吧。
暗黑世界的装备强化,不同作品细节差别挺大,但核心思路其实差不多。比如有些版本里,武器和戒指强化加的是攻击,头盔衣服加生命,鞋子手套加防御,护身符腰带则加全抗。所以如果你是追求输出的职业,像法师、猎魔人这种,肯定得先砸武器和戒指,把攻击堆起来刷怪才快。我有个朋友就是头铁,非要把衣服先强化满,结果打个小怪都刮痧,组队都没人愿意带他,后来还是老老实实换了顺序。
不过说到顺序,暗黑西游那边又有一套说法,推荐顺序是武器、衣服、项链、腰带、头盔、鞋子。武器优先大家都懂,但衣服排第二我倒觉得有点意思,可能因为生存压力大吧,活着才有输出。我自己试过,前期资源紧巴巴的时候,照着这个顺序来确实平滑点,至少不会轻易暴毙。但有时候也看脸,比如武器强化连续失败几次,心态直接就崩了,恨不得把键盘给砸了。
暗黑不朽里更复杂点,它分左右两侧装备,右侧的六件优先强化,因为能给魔法词缀加成,而且全到11级、16级都有额外收益。这个设定刚开始我也没搞懂,浪费了不少白材料在左边装备上,后来看攻略才知道亏大了。所以现在每次强化前都得先查查版本,生怕又走弯路。
其实强化到某个阶段还会有质变,比如暗黑世界提到强化7是个分水岭,全部装备到7有额外加成,而且7以后转移强化还要消耗点券之类的资源。我一般会先凑一套+7,再慢慢往上点,这样性价比高些。但脸黑的时候,+6上+7连败五六次都是常事,真的让人想弃游。
职业差异也得考虑,比如暗黑黎明里,大部分职业优先精炼戒指、项链和武器,但防御战可能就得先照顾衣服、头盔这些加血防的。我主玩输出职业,所以习惯先堆攻击,但玩小号坦克的时候,就深刻体会到生存的重要性了,顺序完全反过来。
材料消耗也是个大问题,非人民币玩家真的得精打细算。暗黑西游那边一件装备强化到暗金90级要七八千万金币,看着都肉疼。我一般都是先紧着核心装备强化,其他部位凑合用,等资源多了再补。有时候忍不住氪点小钱,但总觉得不如肝出来的有成就感。
反正强化顺序这东西,没有绝对正确的答案,版本更新、职业搭配、个人玩法都会影响。多试试不同的思路,找到适合自己的节奏就好。我也就随便聊聊,说的不一定对。今天先到这吧,有点困了,改天再唠。





