嗨,我是老舟,在饥荒里断断续续折腾了也有小几年了。今儿晚上又去调戏了一遍暗影三基佬,回来瘫在椅子上,想着论坛里总有人念叨无伤这词,就忍不住想来唠唠。
说实话,无伤这事儿,听起来挺唬人的,但其实很多Boss都有那么些“规矩”可循。比方说暗影三基佬吧,好多人喜欢硬刚,穿一身大理石甲站撸。但你要是真想省心省力,还是得靠走位。找段又长又直的路,最好是自己铺的卵石路,手里攥着加速手杖,就这么来回溜它们。这里头有个细节,加速手杖那25%的加速和魔光护符的20%真的有本质区别,就这5%,有时候就是砍到你和砍不到你的区别。打的时候顺序也有讲究,先解决暗影骑士,再处理主教,最后慢慢磨战车,感觉节奏就顺了。
然后像春季那只鹿鹅,很多人都说它菜,但要是被那群小鸭子的旋风冲锋围上,也挺烦的。我自己是懒得一个个打,最喜欢干的事就是把它引到发情的牛群旁边,或者干脆等青蛙雨来收拾残局,看着它们互掐,自己蹲旁边捡材料,也算是一种另类的“无伤”吧。
说到最让人头疼的,夏季的龙蝇肯定算一个。那血量厚的,看着就绝望。想无伤,关键还真不在和它正面硬拼,而是得想办法处理它召唤的那些岩浆虫。有人在两个岩浆池中间修上一长段石墙,中间留空放本科技书,就能把岩浆虫卡在那儿,这样你就能安心和龙蝇单挑了。不过这个方法前期准备挺麻烦的,对走位要求也高,打它一下得躲它的三连击,心里默数着节奏。
蜂后也是个磨人的主,血量高,还会召小蜜蜂,被蜂蜜粘住减速就更难打了。我看到过有种挺有意思的打法,需要用麻刺节点做的电击栅栏来控制小蜜蜂,给自己创造和蜂后单挑的机会。不过这需要不少特殊的材料,感觉是后期才能考虑的玩法了。
有时候觉得,在饥荒里追求无伤,倒不单单是为了秀操作或者省那点补给品。更像是一种……嗯,怎么说呢,一种想更懂这个游戏规则的方式。你得知道每个Boss什么时候会出什么招,哪个抬手动作意味着什么,地图上哪块石头能卡位,什么时候该进,什么时候该退。这个过程本身,其实比最后拿到那些掉落物还有意思。
当然也免不了翻车,特别是网络有点卡的时候,明明按了手杖该跑开了,结果人物愣一下,然后就看着屏幕灰掉。那种时候真想砸键盘,不过气过了还是会老老实实回去捡尸体。
好了,今天脑子也有点木了,Boss那么多,一次也唠不完。下次有机会再聊别的吧,比如怎么戏熊大或者去地下招惹远古犀牛什么的。我得去歇会儿了,手指头有点僵。





