是不是感觉艾尔登法环这游戏,地图太大不知道往哪走,BOSS太难动不动就被送回家?别急,我这篇东西就是帮你理清思路的,把那些老ASS们常说的主流玩法给你掰扯明白。咱们今天就聊聊怎么从萌新瑟瑟发抖,到能在交界地横着走,至少是能比较舒服地逛下去。
开局那点事儿,职业和前期路线真的重要吗?
说重要也重要,说不重要吧,后期都能洗点。但对新手来说,选个开局舒服的职业能省不少心。流浪骑士血厚防高,观星者可以远程biubiubiu,都是不错的选择。密使也不错,能加血还能用点小魔法。武士自带打刀,出血效果前期推图很爽。但你要问我到底哪个强,其实还是看你喜欢怎么打,近战砍起来有感觉还是法师远远放魔法安心。出了漂流墓地,别头铁去打大树守卫,先去艾雷教堂把灵马托雷特和召唤铃拿到手,这俩是探索神器。宁姆格福这片地方好好搜刮一下,特别是啜泣半岛,难度低,能给前期提供很好的补给。黄金种子和圣杯露滴一定要留意,它们直接增加你的血瓶蓝瓶数量和回复量。
主线推图顺序,有没有个大概参考?
这游戏是开放世界,路线不固定,但有个大致顺序能让你体验顺畅不少。一般是宁姆格福(打恶兆妖鬼和接肢葛瑞克) -> 啜泣半岛 -> 利耶尼亚湖区(探索魔法学院,打满月女王)。打完满月女王后,路线就稍微发散点了,你可以去盖利德打碎星,也可以上亚坛高原往王城走。这里有个关键点,想进王城罗德尔,你至少得有两个大卢恩(比如葛瑞克的和满月女王的)。进了王城打败恶兆王蒙葛特,之后就是上巨人山顶烧树,然后去天空之城和灰烬王城打最终BOSS了。记住,烧树是个重大节点,烧了之后部分支线会断,所以烧之前最好查漏补缺。
表:常见流派前期核心属性加点倾向参考
流派方向 | 主要优先属性 | 备注说明 |
|---|---|---|
近战物理 | 生命力、力气/灵巧 | 先保证生存,再点伤害 |
法师 | 智力、集中力、生命力 | 保证蓝量和输出,也别太脆 |
信仰战士 | 信仰、生命力、力气/灵巧 | 兼顾近战和祷告buff |
那些传说中的逃课神器,到底该怎么用?
“逃课”不是说丢人,是利用游戏机制降低难度,特别是对于卡关挫败感强的朋友,很管用。骨灰系统就是官方给的逃课帮手,“仿身泪滴”骨灰能召唤一个你自己的分身,强度很高,能帮你吸引大量火力。拿到它之后很多BOSS战难度会骤降。武器方面,名刀月隐(战技削韧高、距离远)、猎犬长牙(战技带位移无敌帧)都是版本答案级的武器,获取方式也不算太困难。法师的话,前期可以直奔盖利德拿陨石杖,这东西在前期简直是法爷福音。对了,打不过就升级,刷卢恩提升角色等级和武器强化等级,是实打实的变强途径,不丢人。
支线任务做不做,对通关影响大不大?
主线通关可能不太需要,但如果你想体验完整剧情、解锁不同结局或者拿强力装备,支线就很重要了。比如雪魔女菈妮的支线,流程长但奖励丰厚,能拿到强力骨灰和武器,还关联一个结局。死眠少女菲雅、病村少女米莉森的支线也关系到其他结局的关键道具。做支线时注意,多和NPC对话直到他们重复,推进了主线节点也回去看看他们有没有新对话,不然容易断掉。
说实在的,攻略只是参考,这游戏自己探索的乐趣是独一无二的。别看攻略看得太死,迷路了瞎逛,被阴了骂街,发现隐藏洞窟的惊喜,这些都是体验的一部分。反正角色能洗点,多试试不同玩法,找到最适合自己的那个节奏才是最重要的。毕竟,成为艾尔登之王的路,不止一条嘛。





