嗨,大家好啊,我是老鬼,玩贼少说也有七八年了,从最早的版本断断续续玩到现在。今天刚打完一波大秘境,累得眼皮打架,但看公会群里又在吵吵装备先强化哪个的问题,我也就顺嘴唠几句。说实话,这游戏的装备系统,每个版本都在变,但有些老道理,它还真就一直是那个理儿。
就拿下个版本,哦,应该说是当前11.2版本的事儿吧。理论上讲,提升最大的肯定是主手武器,这没跑。但武器也是最贵的,升级起来那叫一个肉疼,需要消耗的虚灵纹章和神勇石不少。所以有时候吧,你拿到一把高装等的武器,可能比死磕一把所谓的BIS武器但装等低一截要实在得多。毕竟物品等级的提升是实打实的。我记得之前有个版本,我死活刷不到那把BIS匕首,就用着一把装等高不少的制造业匕首,叫永铸戳刺者好像,附上个暗月徽记:扬升,打起来也并没觉得差到哪去。饰品这块儿,也挺让人纠结的。像“阿拉兹的仪式熔炉”这种核心饰品,使用寿命长,肯定是高优先级升级对象。但有些饰品吧,它特效看着美好,可能下个副本或者换个场景就没那么亮眼了。所以升级前,最好掂量掂量,别把宝贵的材料浪费在过渡品上。很多玩家抱怨说辛辛苦苦升级的饰品,没过多久就换掉了,这种感觉确实不太爽。
然后就是头盔、胸甲和护腿这几个大件,因为它们的属性预算高,通常也建议早点弄上来。反正我个人的习惯是,拿到一个能用的,短期内不太可能被替换掉的部位,就舍得投材料。不然老是这山望着那山高,啥也干不成。属性方面,奇袭贼主要还是盯着敏捷,然后保持一定的爆击和精通,因为它们对封印命运和毒伤这两个主要伤害技能非常重要。急速和全能嘛,优先级稍低,但也不是坏属性,装备上带有它们也可以放心使用。不过我也见过一些特别玩法,比如有顶尖玩家在高层大秘境里反其道而行,疯狂堆全能属性,甚至接近20000点,这也算是一种极端玩法了。但对我们大多数人来说,还是老老实实按常规思路来比较稳妥。
对了,还有那个神器披风“雷什裹布”,这东西会在卡雷什引导任务线中解锁,并将在《地心之战》余下的内容中作为你的披风使用,最高可升级到物品等级730。所以资源投给它基本上是稳赚不赔的,上面镶嵌精通纤维,比如纯粹赋能纤维,是个不错的选择。制造业的装备,像“符烙束腕”这种护腕,如果运气不好一直刷不到合适的副本掉落,做个出来用着也挺好,长期使用价值高。总之就是,别死盯着一条路,多看看其他获取途径。
其实说了这么多,最靠谱的还是用Raidbots这类工具模拟一下自己的角色。毕竟每个人实际拿到手的装备不一样,模拟一下能更清楚地知道哪件装备对你的提升是实实在在的。光靠感觉或者别人怎么说,有时候真的会走弯路。我以前就干过这种事,觉得这件装备副属性更合心意,结果模拟出来反而比那个高装等的差一截,白白浪费了感情和材料。
唉,脑子有点转不动了,今天先到这吧,改天再聊。





