嘿,各位褪色者,你是不是选了盗贼开局然后感觉有点寸步难行?攻击距离短,身板又脆,打个小兵都心惊胆战,这职业到底该怎么玩?别急,盗贼这职业确实有点挑人,但摸对门路后,那种刀尖上跳舞的感觉是真的上头。
咱们先说说盗贼这职业的定位吧。简单说,他就是个高风险高回报的角色。开局给你的那把匕首和小圆盾,看起来寒酸,但用好了其实很有说法。盗贼的初始属性里,灵巧和感应是比较突出的。灵巧影响攻击速度这些,感应呢,现在大家普遍认为它和出血、中毒这类异常状态的积累效果挂钩。所以盗贼的玩法核心,很多时候就围绕着快速攻击叠加出血这类异常状态来打伤害。
但代价就是,盗贼真的很脆。生命力和持久力初始都只有10点,这意味着你挨不了几下打,举盾防守也消耗耐力很快。所以,绝对不能和敌人硬碰硬,必须利用高机动性,靠翻滚和走位来寻找机会。小圆盾的弹反是个好东西,对付人形敌人练熟了能创造致命一击机会,不过弹反时机需要多练习。
属性加点这块,是很多玩盗贼的朋友最纠结的。我个人的看法是,前期生存是第一位的。建议先适当加一些生命值,比如点到20点左右,避免被小兵一套带走。之后,就要重点投资感应和灵巧了。感应属性影响着出血等异常状态的积累效率,是盗贼核心玩法的关键。灵巧则能提升攻击速度。至于力量,够拿你想要的武器就行;智力和信仰,玩纯出血流的话基本可以不管。
说到武器,盗贼开局当务之急就是去拿神器“逆刺”。这把带出血效果的匕首对盗贼提升巨大。获取地点在宁姆格福东边的蒙流岸边。具体方法是:找到那个有三只老鹰的悬崖,跳到底下的平台,往北走到篝火附近会触发血红入侵者。这时候别硬刚,边移动拖延时间边等,一会儿会有叫“血指猎人”的NPC来帮你,两人联手搞定入侵者就能拿到逆刺。逆刺的战技是远程的,能在相对安全距离蹭血叠出血,很好用。
不过游戏里不是所有怪都吃出血,比如一些骷髅或者傀儡。所以最好备一把其他属性的武器。随便找把直剑之类的,装上“鲜血斩击”战灰,或者弄个连枷这类打击属性武器对付穿重甲的敌人也不错。盾牌的话,如果想稳妥点,找个100%物防的熨斗盾,只要10点力量就能用,举着盾找机会输出会安心很多。
玩到中后期,装备和玩法选择就更多了。可以考虑双匕首或者双曲剑的组合。双匕首攻速快,出血叠得快;双曲剑的跳跃攻击能一下打出四次伤害,配合“切腹”战技伤害非常夸张。护符方面,鲜血君王的欢愉(周围出血提升攻击力)和腐败翼剑徽章(连续攻击提升伤害)对出血流盗贼提升非常明显。如果喜欢跳劈,钩爪护符和猛禽黑羽防具能大幅提升跳跃攻击伤害。
对了,盗贼的潜行能力别忘了用。很多地方其实可以猫着腰过去,避免不必要的战斗,或者来个帅气的背刺开局。短弓的催眠箭之类的特殊箭矢在对付难缠的敌人时也有奇效。
最后聊聊盗贼到底适不适合新手。实话实说,盗贼不太推荐纯新手选来开荒。前期比较受苦,对操作、对敌人招式的熟悉度要求高,而且玩出血流的话可能需要频繁收集制作箭矢等的材料。但如果你喜欢这种灵活、高爆发、研究战斗节奏的感觉,那盗贼会给你带来很大的成就感。尤其是后期成型,看着BOSS血条一大块一大块地被出血效果爆掉,那感觉是真爽。
我自己玩盗贼的心得就是,耐心特别重要。死个几次很正常,别灰心。多观察,多翻滚,把每个敌人都当成需要寻找破绽的对手,而不是莽上去的木桩。盗贼的成长曲线可能开头陡了点,但后面的路会越走越宽。





