你说你在原神里看到活动列表一堆图标,是不是有点不知道该从哪儿下手?或者辛辛苦苦打完发现奖励没拿全?我刚开始也这样,活动类型太多规则又不一样,今天就来聊聊怎么才能更有效率地搞定这些活动。
首先咱们得有个概念,原神的活动大概能分几种。一种是那种大型版本主题活动,比如近期的“谛踪匿行”,这种通常有剧情、有探索、还可能带点小解谜,奖励给的原石也多。另一种是纯挑战型的,比如“荆棘与勋冠”或者“殊形之龙参寻战记”,主要就是打怪,考验你队伍搭配和输出能力。还有像风花节那种带很多小游戏的,玩法就比较轻松。分清楚类型,你才知道重点该干啥。
想参加活动,前置条件这个事儿千万别忽略。不是所有活动你点开就能玩的。比如有些要求你冒险等阶达到一定级别,更常见的是卡在任务进度上。像有些发生在沉玉谷的活动,你可能得先做完开放沉玉谷地图的主线任务才能参与。所以看到新活动预告,最好提前看看说明,把该做的铺垫任务清一清,别等活动开了干着急。
说到拿奖励,怎么才能最大化呢?我觉得关键是看清楚活动规则。比如那种分几天开放关卡的活动,像“谛踪匿行”就是第一天开放1-2关,第三天开放3-4关。你只要在活动期间内,按它开放的时间节点把每关要求都完成了,奖励基本就不会漏。关键是别拖延,留到最后一天容易手忙脚乱。另外,有些挑战活动积分越高奖励越好,比如“荆棘与勋冠”积分达到12500可以领取进阶奖励,那就得研究下怎么打高分了。
不同类型的活动,它的核心玩法和攻略侧重点真的差挺多的。我做了个简单的对比表,你可以瞅一眼。
活动类型(举例) | 核心玩法 / 机制 | 攻略关键点 | 奖励特点 |
|---|---|---|---|
解谜探索型 (如:谛踪匿行) | 使用活动特定道具(如【综像勘录仪】)扫描环境寻找线索 | 仔细对比原环境图片,留意系统提示箭头,多转换视角 | 原石奖励较多,通常与剧情推进绑定 |
战斗挑战型 (如:荆棘与勋冠、殊形之龙参寻战记) | 多轮战斗,根据特定条件(如破盾次数)获得增益效果 | 依据增益效果配队(如破盾角色、触发特定元素反应),合理利用场地机制 | 奖励常分档位,积分越高奖励越丰厚 |
小游戏合集型 (如:风花节) | 射击、赛跑、寻宝等多种轻松小游戏 | 观察规律(如靶子移动),利用角色特性或地图加速装置 | 通过积累星星等代币兑换奖励,玩法轻松 |
爬塔挑战型 (如:征战勇者淬炼之界) | 限时内连续挑战多层,有跳关机制 | 利用跳关规则节省时间,吃食物增益,预放技能 | 有层级奖励,高层有稀有奖励(如名片) |
那有的朋友可能会问,我角色练度不高,那些打怪的活动是不是就没办法了?其实也不是。首先,很多活动都提供试用角色,你可以用系统给的角色来打,强度一般是够完成基础目标的。其次,像“殊形之龙参寻战记”这样的活动,还可以选择两人联机挑战,找个大佬带你,难度会降低很多。另外,吃料理也是个临时提升实力的好办法,攻击力、暴击率都能靠食物堆上去,别舍不得用。
最后说说我自己的习惯吧。我一般会优先做限时活动,因为主线任务又不会跑掉。然后每天登录第一件事就是清活动日常,避免堆积。打之前,尤其是战斗类活动,我会花几分钟看看增益效果说明,然后根据它来调整队伍,比如需要破水盾就带个冰系角色,这比用自己习惯的队伍硬打效率高多了。还有啊,尘歌壶里那个「灵沼云池」 要是换了图纸,记得把钓来的观赏鱼养进去,看着也挺解压的。





