朋友们,你是不是也在原神里碰见了那个叫“恒动械画”的齿轮活动,然后对着那一堆齿轮有点发懵?这活动说难吧,好像也就是摆摆齿轮,但有时候吧,齿轮它就是转不起来,真是急死人。别担心,咱们今天就来好好唠唠这个活动,争取帮你把那些原石、摩拉奖励稳稳拿到手。
这个恒动械画活动吧,说白了主要就是两大部分,一个是齿轮复原,另一个是械画拼接。齿轮复原就像是打地基,你得先把那些散乱的齿轮按照正确的顺序和位置给组装起来,让整个机械能自己动起来。械画拼接呢,则更像是在这个能动的基础上,完成一幅机械图案,讲究一个整体性。
齿轮复原,核心就是观察和搭配
我先说说我个人觉得最需要耐心的齿轮复原。刚开始玩的时候,我也老失败,后来发现,第一步的观察真的太重要了。你可别一上来就瞎点,先把界面里给的每个齿轮都看清楚,它们大小不一样,有直齿、斜齿这些种类,用途也不同。你得根据活动提示,先瞅瞅哪个位置缺了齿轮,缺的又应该是个啥形状的。有时候吧,它不止缺一个,你得有个整体规划。
接下来就是实际动手了。摆放的时候,齿轮的咬合关系是重中之重。不是说放上去就行,你得确保它们能严丝合缝地带动彼此转动。要是发现齿轮转不动或者卡住了,八成是咬合太紧或者根本没对上。这时候就得调整一下位置,或者换个齿轮试试了。另外啊,齿轮的转动方向也得多留个心眼,别让它们自己跟自己打架,那机器肯定动不了。我个人的习惯是,先从小齿轮或者关键位置开始放,一步步铺开,这样容易理清思路。
械画拼接,考验的是耐心和眼力
至于械画拼接这部分,有人说比齿轮复原简单,我觉得吧,它更考验你的细心和观察力。你得先在游戏场景里把那些需要的零部件都给找齐了,它们可能藏得挺隐蔽,需要你挪开点障碍物或者解个小谜题才能拿到,可别漏了。
拼的时候,一定一定要遵循图案本身的顺序,不能东一榔头西一棒槌。可以先从图案的角落或者有明显特征的部分开始拼。每个零件放上去的时候,要听到“咔哒”一声或者看到明显的到位提示才算稳妥。有时候你觉得拼对了,但图案就是不完整,很可能就是某个小零件没完全放到位,这种细节最折磨人了。这里头还需要点空间想象力,得在脑子里大概勾勒出成品是啥样的,拼起来就顺手多了。
具体关卡怎么过?这儿有个例子
光说理论可能有点空,我拿搜到的第六关举个例子,你可以感受一下这个思路。这关叫做“复原械画部件·之六”。首先啊,你得先把视图调到下层,然后在方位3放上一个双层齿轮。接着,在方位4和方位5各放一个中型齿轮。然后在方位6放上大型双层齿轮,注意啦,这个齿轮放好后需要点一下翻转。最后,把视图再调到查看双层,在方位7放上一个大齿轮就大功告成了。你看,每一步都有讲究,层数视图和齿轮类型的选择是关键。
一些常见问题和我的个人心得
我在玩的时候,最常碰见的问题就是齿轮咬合不紧,或者压根不转。这时候千万别慌,一般都是齿轮大小选错了或者位置没放对,退回去重来就好。还有就是械画拼接时零件不匹配,这很可能是你一开始就拿错了零件,或者拼接顺序搞反了。
我个人觉得啊,这个活动挺有意思的,但确实需要点耐心。失败了没关系,多试几次,每次都能积累点经验。最重要的是,别光想着速成,慢慢享受这个动手和动脑的过程,看着一堆散件在自己手里变成精密的机械,那成就感还是挺足的。奖励方面,每关通关一般都有60原石、3万摩拉和一些武器突破材料,还是挺丰厚的,值得花点时间。
希望上面这些啰嗦的话能帮到你。总之呢,恒动械画这个活动,细心观察、耐心调试比啥都重要。祝你顺利通关,把奖励都抱回家!





