嗨大家好啊,我是老K,玩星球重启这类游戏也有一阵子了,今天刚刷完日常,强化装备的时候又爆了一件,有点心累,就来随便唠唠装备强化顺序这个事儿。说实话,这游戏战力提升方方面面,但装备强化绝对是绕不开的大头,而且资源永远不够用,怎么把有限的材料花在刀刃上,还是挺有讲究的。
说白了,输出永远是第一位的,甭管是下副本还是打世界BOSS,能快速清掉怪才是王道。所以强化顺序上,公认的优先度是武器、手套、鞋子。武器就不用多说了,直接加攻击力,两把主武器共享一个强化等级,提升最直接。手套和鞋子呢,它们提供的暴击强度和攻击属性,对输出的影响也非常实在。相比之下,帽子、外套、裤子这些部位,早期强化更多是增加生命、护盾和防御,对伤害提升没那么明显,资源紧张的时候可以先放一放,或者稍微点几下,凑够激活当前阶段套装属性需要的强化度就行了。说到套装属性,这个挺重要的,达到激活条件能白嫖额外的攻击、防御这些属性,所以强化的时候别光盯着单件装备的属性看,要想着怎么用最少的材料先把套装效果激活出来。
然后这个强化过程本身吧,也挺看脸的。它有个进度条,运气好一次成功,运气不好就每次涨个3%的进度。有时候真的会让你很烦躁,感觉材料哗啦啦地就没了。所以最好别头铁一直怼一件装备,容易心态爆炸。材料主要靠做日程、援助委托,或者在联盟点商店、原晶商店换超合金微粒,这玩意儿前期缺得很,得精打细算。对了,还有天赋系统也能加不少属性,战斗天赋主要加人物属性和对BOSS伤害,用联盟点和战斗点数升级,战斗点数靠打怪获得;生存天赋则关联采集生存属性,用联盟点和生存点数升级,生存点数靠采集和日程活动获得。这个相对容易点,只要肯花时间,慢慢都能点得差不多。
不过话说回来,严格遵循一个固定的顺序有时候也挺僵硬的,还得看你自己玩的是什么流派,或者说当前最迫切的需求是什么。比如你如果是极度追求极致输出的狙击流,那可能对攻击力和暴击的依赖就更重一些。或者你感觉某个副本自己实在太脆了,稍微蹭一下就残血,那适当匀点资源给衣服裤子撑点生存能力,也未必是坏事,毕竟活着才有输出嘛。这游戏好像还有个源码系统,可以给武器镶嵌,凑套装效果,还有芯片也能影响属性,这些系统之间好像还有点配合,不过我还没完全搞明白,有时候感觉属性加成有点乱,说不准。
反正大概就是这么个思路吧,先攻后守,优先提升直接增伤的部位。但也没必要完全照搬,根据自己的手感微调可能更舒服。毕竟玩游戏嘛,自己觉得顺手最重要。今天强化得有点头晕,就先唠到这吧,回头有空再聊别的。





