我是老李,玩DNF少说也有七八年了,刚才又对着仓库里一堆装备发了好一会儿呆,强化材料攒了又用用了又攒,还是没敢轻易去碰那些高增幅。想想这游戏的打造系统,真是让人又爱又恨,干脆随便敲点字。
装备增幅强化这东西,说重要也重要,说白了就是提升伤害最直接的途径。但资源有限的情况下,怎么个顺序来,差别还挺大的。一般来讲,输出职业的话,耳环肯定是优先度最高的,因为增幅提升的是三攻,对伤害提升最直接。其次是武器,不过这里要注意你是百分比职业还是固伤职业,像剑魂这种百分比职业,强化武器到+12收益很大,而红眼这种固伤职业,可能增幅到+10再配合锻造8会更实在点。
然后就是左右槽了,增幅这两个部位能增加四维属性,也是对输出有帮助的。防具和首饰的增幅,主要是为了那名望值和一些防御提升,优先级可以放后面一些。对了,武器打造的名望值计算方式有点特别,它只取强化、增幅和锻造中数值最高的那个来算,比如你锻造8的名望是480,而增幅11才307,增幅12是492,所以对固伤职业来说,锻造8的性价比其实很高。
奶系职业的话,思路又不一样了。奶爸、奶妈、小魔女这些,应该优先增幅左右槽,因为能加四维,直接提升奶量。奶爸选体力还是精神有点讲究,现在有神器装扮的情况下,体奶的奶量会稍微高一点点,但精神属性的附魔通常便宜很多,看你自己追求极限还是性价比了。
增幅这东西,风险是不得不考虑的。+7以下失败掉一级,+7到+10失败的话等级就归零了,+10以上再失败,要是没有增幅保护券,装备可就直接碎了。所以冲高增幅的时候,很多人会用胚子法,就是先拿其他相同部位的装备去增幅,成功后再把打造继承到主力装备上,这样至少主力装备不会碎。克伦特商店每周能换实验型增幅器,公会商店也能换强化秘药什么的,这些能提升成功率的道具别忘了用。
资源规划方面,平民玩家或者搬砖小号,全身增幅到7或8其实就够用了。大号的话,争取到10或11。氪金大佬当然可以追求12甚至更高。游戏里活动经常会送一些增幅器、增幅券,比如阿拉德探险记(战令)、各种签到活动,这些都是省钱的好途径。矛盾的结晶体是增幅的必要材料,一些活动像之前的魂·异界冲锋可以拿到不少,能攒就攒。
说了这么多,其实最关键的还是心态。增幅强化这东西确实看脸,有时候一发入魂,有时候连着失败让人崩溃。还是得根据自己角色的实际情况和投入来规划,没必要盲目跟风。
唉,光顾着说了,日常任务还没清。





