你说你在交界地探索的时候,是不是经常感觉像个无头苍蝇?等级不是问题,主要是不知道该往哪走,有时候误入高阶区域,被小兵两下秒杀,这体验真的太真实了。其实吧,这游戏虽然说是开放世界,但区域难度是有个隐形梯度的,跟着正确的节奏走,体验会顺畅很多。
首先开局,宁姆格福这块地方真的别急着走。我看好多新手一出来就头铁去挑战大树守卫,不是说不能打,但收益和付出不成正比啊。正确的做法是,先在艾雷教堂拿到灵马哨笛,这能让你跑图效率翻倍。然后呢,我强烈建议你先往南边啜泣半岛跑一趟,这个地方,敌人强度跟宁姆格福差不多,但能拿到不少好东西,比如圣杯露滴和黄金种子,能把血瓶数量和回复量提上来。摩恩城那个狮子混种,算是给新手练手的第一个正经BOSS,比史东薇尔城那个恶兆妖鬼要友好一些。
说到恶兆妖鬼,这算是第一个坎儿。打他之前,最好能把等级提升到25级左右,武器也尽量强化一下。别忘了你还可以召唤NPC罗杰尔帮忙,能帮你吸引不少火力。打完恶兆,进了史东薇尔城,别傻乎乎地走正门硬冲,旁边有小路可以绕,从屋顶走能避开很多麻烦。接肢葛瑞克打完后,记得去神授塔激活他的大卢恩,这可是实打实的属性提升。
接下来,很多人就懵了,世界一下子大了好多。利耶尼亚湖区是下一个主要目标,但进魔法学院需要辉石钥匙,这钥匙在学院门口那条辉石龙身后,你可以选择跑酷过去拿了就走。学院里的满月女王,对近战职业来说可能比葛瑞克还简单点,但法师打她会有点吃力,因为她的魔法抗性不低。
到这里,游戏才算真正放开。你需要击败至少两个拥有大卢恩的半神,才能进入王城罗德尔。所以,除了葛瑞克和满月女王,你还可以选择去盖利德打碎星拉塔恩。不过要注意啊,NPC支线的触发顺序很重要,我有个朋友就是打完葛瑞克没去学院,直接跑盖利德去了,结果很多支线NPC都对不上号,人都麻了。所以,尽量还是按着官方的隐形顺序来,避免错过精彩剧情。
不同流派的玩法,前期重点还真不一样。我简单列个表,你看看你是不是这样。
流派 | 核心目标(前期) | 关键装备/地点 | 注意事项 |
|---|---|---|---|
近战 | 尽快拿到一把强力武器并强化 | 猎犬长牙(封印监牢)、狮子斩大剑(摩恩城) | 优先加生命值到20点以上,保证生存 |
法师 | 获取陨石杖和岩石球法术 | 贤者镇的废墟(陨石杖)、盖利德(岩石球) | 智力是主要属性,但也要适当加集中力和生命 |
信仰 | 收集实用祷告,如黄金树立誓 | 格密尔火山(黄金树立誓) | 依赖祷告与圣印记强化 |
进了王城之后,路线就相对线性了。打败恶兆王蒙葛特,然后去巨人山顶打火焰巨人,在火焰大锅烧树,接着就是天空城法姆·亚兹拉,最后回到灰烬王城打最终BOSS。烧树这个节点是个分水岭,会永久改变王城,所以之前没做完的支线最好检查一下。
关于结局,其实在你接受三指癫火,或者完成菈妮的群星支线时,就已经大致确定了。菈妮的支线非常长,涉及好几个区域,但奖励也很丰厚,包括能结婚(雾)和拿到月光大剑。癫火结局则要钻王城下水道,那地方,唉,去了你就知道。
我自己玩下来的感觉是,这游戏所谓的“正确攻略”,其实不是一条死板的直线。它更像是一个推荐的路标,告诉你哪个区域现在去探索比较合适。有时候你明明按照攻略走了,但还是会漏掉一些洞穴或者NPC,这太正常了。我觉得,与其追求一步不差的“正确”,不如把这个攻略顺序当作一个安全网,在你迷路或者卡关的时候,知道大概该往哪个方向使劲。毕竟,在交界地冒险,那种自己发现秘密的惊喜感,才是最宝贵的,你说对吧?





