嗨,大家好啊,我是老猫,玩晶核也快小半年了,算不上大佬但强化这方面确实没少交学费。今天军团本又坐牢了,出来看着包里那点可怜的金币和材料,突然就想聊聊装备强化顺序这档子事,毕竟资源有限,砸错地方是真的肉疼。
说实话,强化顺序这东西说复杂也复杂,说简单也简单,核心原则就一条:先紧着能给破防攻击的部位砸资源。武器肯定是排第一位的,这没什么争议,毕竟强化带来的破防物攻和魔攻提升是最实在的,而且+10之前失败不会掉级,算是系统给的一点安慰,怎么着也得先把毕业武器莽到+10。紧接着就是印章和护符,这俩是除了武器之外,唯二能加破防属性的装备,优先级自然要靠前。我自己当初就是没搞明白,傻乎乎地把早期攒的材料先用来强化了胸甲和腿甲,结果战力是虚高了一点,但打怪刮痧,后悔得不行。
武器、印章、护符这三件套搞到+10之后,对于咱们大部分不想硬氪或者微氪玩家来说,其实就可以考虑停手了。因为再往后,从+10开始,强化失败就有掉级的风险了,而且金币和材料的消耗会猛增,性价比一下子就低了很多。如果你资源还有富余,或者是个追求极致的玩家,那接下来的顺序一般是头部、手臂、足部这些防具,它们强化能加力量、智力啥的,然后再考虑首饰三件套。至于腿部和胸部防具,强化主要加的是抗魔值和生命值,对伤害提升帮助不大,所以通常都放在最后考虑。
强化概率也是个磨人的东西,从+3开始成功率就往下掉,到+9冲+10只有20%的成功率,真就是看脸。我也试过什么垫子玄学,但在金币不那么宽裕的情况下,感觉也就是个心理安慰,有时候垫着垫着主装备也跟着炸了,更上火。还有一点很重要,就是前期那些过渡用的装备,真没必要投入太多资源去强化,因为强化是不能转移的,淘汰了就是纯浪费材料。最好还是等装备基本定型,比如拿到了本命装备或者确定的毕业装之后,再集中资源去提升,这样更稳妥。
其实除了强化,像徽记、回路这些系统对伤害提升也挺关键的,有时候均衡发展一下,效果可能比死磕高强化更明显。但怎么说呢,强化带来的那种数字直观上涨的感觉,确实更让人有投入的冲动,虽然经常是冲动是魔鬼。
今天连着炸了两手+11,心态有点小崩。资源又见底了,得去搬砖了。





