晚上好,我是老李。刚打完两把排位,用的老夫子,输赢各半,有点累。看到有人问老夫子装备强化顺序的图片,其实这类图论坛里搜搜应该能找到,不过说实话,图片给的顺序往往是固定的,但实际对局里,真不能完全照搬。
就拿第一件大装来说,基本上共识是先出末世。这没毛病,末世提供的攻速、吸血和百分比伤害,跟老夫子的被动太搭了,是核心中的核心。但末世之后的路子,就得看对面阵容了。如果对面物理伤害高,或者有个比较凶的射手,先做个反伤刺甲(反甲)来增加物抗和反打能力,会很舒服。要是对面控制比较多,或者法师已经开始给压力,那抵抗之靴的韧性就显得尤其重要,能减少被控的时间。
至于冰痕之握和反甲之间怎么选,我自己的感觉是,如果你需要更多的留人能力和冷却缩减,冰痕之握的减速效果不错;但如果你更需要硬性的物理防御以及反弹一些伤害给那些靠普攻的英雄,反甲可能更实在点。当然,也有玩家会考虑极寒风暴,它提供的冷却缩减和被动减速场也挺好用。这真的要看当场的情况和你自己的打法偏好。
中期往后,魔抗装备一般得补上了。常见的是魔女斗篷,那个护盾对于抵御法师的消耗和爆发很有帮助。也有人会考虑永夜守护,特别是当对面爆发不是瞬间超高,但持续消耗能力较强的时候,它的回复效果可能更好些。甚至在某些情况下,如果顺风想补点输出,破魔刀也是个选项,它既能加法攻又能提供不错的魔抗。
后期装备就更灵活了。不祥征兆可以进一步增加坦度,并且降低攻击者的攻速和移速,对限制射手挺有用。碎星锤则主要是用来打肉,如果对面坦克比较硬,需要穿透。纯净苍穹则提供了主动的减伤效果,配合老夫子的二技能,能在关键时刻扛住大量伤害。这些选择都没有绝对的对错,真的要看场上的形势。
所以啊,那些装备顺序图,可以参考个大概思路,知道核心装备是哪几件,但千万别当成死规矩。每场对局的对手、经济情况、顺风逆风都不同,出装顺序也得跟着变。这大概就是老夫子这英雄好玩也需要动脑筋的地方吧。
今天状态一般,就先聊到这吧,回头想到什么再补充。





