你说现在玩永夜降临复苏的,咋那么多人在问斯黛拉这角色呢?是不是都被她那个控制能力给唬住了?说实话,我刚开始也纳闷,一个冰系角色咋就成“三幻神”之一了,后来自己练了才发现,这姐们儿是真的有点东西,控场能力简直了。
先瞅瞅斯黛拉的基本盘吧。她是游戏里的S级传说守护者,生日7月13号,身高168,属于霜寒系,官方定位就是冰队核心。这角色设计是双形态立绘,看着就挺贵气,你知道吗,有时候立绘好看真的能增加培养欲望,虽然强度才是硬道理。
她的技能组,核心就围绕俩字:暴击和眩晕。四个技能你看啊,主动技“星云珊缩”能给全队加暴击率,还能砸全体伤害顺便降低对面抗暴率;被动“驭星之术”直接提升自己攻击、生命和暴击率,打中了还能削对方的抗控。另一个主动技“诸星陨落”就更狠了,召唤流星随机砸人,每颗都有概率晕住,暴击了晕的概率直接飙到。光环技“天降流星”是暴击后自己能叠伤害,还有机会追击再晕一次。这一套连招下来,对面动不动就罚站,场面就挺滑稽的。
技能名称 | 效果关键词 | 核心升级节点(年份效果) |
|---|---|---|
星云珊缩 | 全体加暴击、降抗暴 | 1000年:暴击率提至30%;1万年:额外为攻击最高队友加20%暴击 |
诸星陨落 | 多段随机攻击、高概率眩晕 | 1000年:眩晕概率提升至40%/60%;1万年:流星数量+1 |
天降流星 | 暴击叠加伤害、追击眩晕 | 1000年:每层伤害加成提至8%;1万年:伤害加成最多叠9次 |
那肯定有人要问,费这么大劲养个斯黛拉,到底值不值?我个人觉得,如果你是走控制路线或者想搞暴击队,斯黛拉绝对是值得投入的核心卡。她的优势在于控场稳定,还能给团队加暴击buff,泛用性高,不管是PVE推图还是PVP打架,都能让对面头疼。但也不是没缺点,比如她本身不算特别肉,遇上那种专打后排的或者带强控的阵容,如果没保护好容易暴毙。还有就是,养成到后期,那些万年升级材料攒起来也是要花时间的。
说到阵容,斯黛拉放哪儿最舒服?现在比较火的就是冰火暴击队,比如莱昂(前排加盾)、优兰(加暴击buff)、斯黛拉、乔格(切后排)、菲尼(主力输出)这个组合。斯黛拉在这里面就是承上启下的作用,先手给对面挂降抗暴的debuff,让后面的乔格和菲尼输出更疼,自己还能补刀加控制。但这套阵容有个痛点,就是特别怕控制,一旦优兰被控住解不了,整个输出链就容易断掉,所以对魔偶或者队友的解控能力有点要求。当然你也可以把她塞进纯冰队,跟雪菲、弗洛基他们搭,主打控制冰冻,也是种思路。
我自己用下来,斯黛拉这角色属于越用越顺手的那种。前期可能感觉就是个控场工具人,等技能等级上来了,特别是万年之后,那个流星砸起来加上暴击追击,伤害和控制量都挺可观。养成方面,优先把“诸星陨落”的等级拉高,增加流星数量和眩晕概率是关键。资源有限的话,不一定非要追求极限,先把她核心功能发挥出来就够用了。反正啊,抽到了就别犹豫,练起来起码不亏。





