在开放世界的激烈角逐中,原神以从容之态应对挑战。
尊敬的观众朋友们,夜幕降临,我是你们信赖的次世代导游老X。转眼间,幻塔已与我们相伴一月,今夜,让我们一同揭晓它与《原神》的最新较量。
的确,这两款游戏间的差距显而易见。然而,幻塔不过是一个小小的起点。在其背后,众多开放世界游戏正蓄势待发,准备一展宏图。
天美不仅揭幕了《王者荣耀》的开放世界版,更是高调宣布成立F1工作室,并公开发布了针对开放世界项目的全球招聘公告。
光子不仅网罗了《侠盗猎车手5》与《大镖客2》的执行制作人,布局海外3A级开放世界,国内亦动作频频,高举3A开放世界大旗广纳贤才。魔方工作室更是亮出《洛克王国》这张王牌,童年记忆即将融入开放世界潮流。
例如,网易推出了近年内最为耀眼的IP之作——《阴阳师》;而米哈游亦不甘示弱,正筹备打造一款全新的3A级别开放世界射击大作。
不仅国内厂商雄心勃勃,日韩厂商亦不甘示弱。以黑沙开发商PA为例,一口气推出了三款开放世界游戏,每款游戏的主题和玩法各具特色。日本万代与Cygames亦欲分一杯羹,欲与蔡浩宇一较高下,看谁才是真正的茅场晶彦。
此刻,你或许会对这一个个自诩非凡的开放世界游戏形态感到好奇。不妨跟随老X的脚步,一探究竟。
我深入探究了这些产品,发现其设计理念丰富多样,既有写实风格,也有卡通趣味;既有魔幻色彩,又有科幻气息;涵盖RPG与射击等多种类型,应有尽有。
归根结底,正如育碧专家所言,开放世界实则不过是关卡设计的一种模式,其兼容性极强。因而,只要厂商擅长且有机遇,便能轻松驾驭。
如同魔方般经典的《洛克王国》手游,凭借其成熟的IP,只需将宠物收集与开放世界相结合,即可轻松打造。在这片游戏天地中,小洛克们可尽情捕捉精灵,而精灵们各司其职:拥有翅膀的精灵能助洛克翱翔天际,火系精灵则能点燃道具与场景,更能在寒冷中为洛克带来温暖。
瞧瞧这炫酷的招式特效,细腻的游戏画面,与彼邻相较,评论区玩家热议纷纷:你的下一部宝可梦开放世界,难道非得是宝可梦吗?
恰逢其时,韩国PA推出的《多可比》同样聚焦宠物收集,却巧妙地将背景设定为未来都市,引入了即时制战斗模式。不仅宠物可亲自参战,角色更可变身挥舞巨锤,别具一格。
谈及PA公司,其最响亮的代表作无疑是《黑色沙漠》。当IP与开放世界理念相融合,便诞生了《红色沙漠》。尽管《红沙》尚未进行大规模测试,但在采访其首席引擎专家时,我得知游戏已达到相当高的完成度。
红沙游戏搭载全新引擎,画质、粒子、光影、场景破坏等各方面均达到当前端游的顶级水平。
日本厂商专长于日式RPG,一旦引入开放世界概念,便诞生了《蓝色协议》。此画风,无疑正是正版《刀剑神域》网游的风采。
实际上,蓝色协议与幻塔颇为相似,同为网游,采用虚幻4引擎打造,支持捏脸功能。游戏内PvE玩法丰富,主打武器系统,更换武器即可解锁新职业。原本这款游戏在20年就已接近完成,却因原神的问世,不得不延期一年,重新打磨。
在开放世界与RPG的融合之外,开放世界与射击的结合亦成为热门趋势,天美F1、光子、米哈游等纷纷投身其中。此外,CS联合创始人亦在打造《Plan 8》,各方均欲分得这一市场蛋糕。
然而,这些游戏曝光度较低,大多处于项目初期阶段。以《plan 8》为例,早在19年便发布了宣传片,其概念新颖,玩家可操控机甲,驾驭机械翅膀翱翔天际。然而,至今实机画面寥寥无几,能否实现当初的承诺,仍是个谜。
听闻此言,众人心中不禁感慨:嗯,确实不错。心仪之物得以如此真实、自由地呈现,更可亲身体验探索,这诱惑力非同小可。
然而,一番搜索后,却发现所谓的开放世界游戏,实机视频一打开,那熟悉的UI界面、传统的战斗提示,竟与之前的MMO手游如出一辙。满目皆是空气墙,处处受限,竟敢自称开放世界?
海外竟有更荒谬之事,竟出现一款与原神高度相似的高仿版,从宣传图、色调、布局、字体、场景、动作到抽卡机制,简直可以说不是惟妙惟肖,而是完全一致。然而,更令人惊讶的是,它甚至无法做到一模一样,有些元素难度过高,连模仿都难以实现。
问题随之而来,为何眼前所见的如此出色,实际体验却大失所望,简直判若云泥?面对质疑,米哈游却从容不迫,不仅自选五星难觅踪影,十连抽更是遥不可及。
实则,开放世界开发实属不易,耗时较长,原神项目便历时四年。近期,大伟哥自豪宣称:“原神上线一年,技术实力已颇具竞争力。”
时下涌现的开放世界网游,多数尚不足两年历史,其中不少更是源自其他项目的改编,勉强算得上是杂牌军,受到广泛吐槽也在情理之中。
然而,切莫忽视,老马麾下诸如天美、光子等正规军,尚未展露锋芒。声称要打造各式3A级开放世界,却未见实机演示。今日本X将揭秘,这些巨头正规军,究竟如何分食开放世界这块诱人蛋糕。
具体原因,咱们下回再来分解~





