《怪物猎人:荒野》首周销量突破400万,却因优化问题引发广泛争议。
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自游戏支持在线更新以来,诸多厂商为抢占市场或追求利润,常将未完成的半成品推向市场,待时机成熟,再以DLC形式推出剩余内容。近期,卡普空一款售价逾300元的游戏,便因半成品之嫌而引发热议。
近日,卡普空倾力六年打磨的《怪物猎人:荒野》盛大上线。游戏支持单人游玩及多人联网,简体中文版同步推出,PC国区售价368元。玩家将化身为猎人,穿梭于荒野世界,猎捕巨兽,搜集残骸,锻造更强装备,挑战更凶猛的怪物。
尽管游戏玩法未现显著革新,然而在诸多方面却实现了质的飞跃。开放世界体验大幅升级,无缝地图的辽阔程度远超前作。此外,动态天气系统的引入,不仅让游戏更具真实感,还能影响玩家的视线清晰度,甚至某些区域因恶劣天气而封闭。
《怪物猎人》历经21载,成为经典IP,其新作《怪物猎人:荒野》备受瞩目。游戏上线仅一小时,Steam在线玩家数便突破90万,次日在线峰值攀升至138万,第三日,PC与PS平台销量预估已超400万份。
当前游戏在Steam总榜上仅次于《CS2》,稳居第二位,成功超越了《DOTA2》和《绝地求生》等众多热门游戏。
凭借《怪物猎人》系列的热销佳绩,制作人辻本良三荣升卡普空首席产品官,自4月1日起执掌新职。
尽管游戏备受追捧,人气爆棚,然而其高配置需求却让不少玩家望而却步。PC版游戏更因D加密与卡普空加密的双重加密机制,让众多玩家难以畅玩。加之日本厂商在PC优化上的传统短板,使得游戏体验堪忧,仿佛是由BUG拼凑而成。
当前,Steam平台上的游戏评价呈现两极分化态势,好评占比达到57%,众多玩家对游戏优化问题表示不满,纷纷吐槽。
愤怒的差评者直言不讳,半成品售价高达368元,经过两次测试,优化问题依旧未解,游戏一启动便直接崩溃。另有网友抱怨,下午1点解禁,直至晚上8点仍未成功进入游戏,即便配置显卡4060,最低画质游戏也难以启动。更有网友讽刺,耗时6年才制作出28只怪物,却仅以半成品出售。
好评如潮的网友纷纷点赞,称游戏趣味十足,爱不释手。尽管优化方面略有不足,但卡普空依旧当之无愧地坐拥动作游戏王者之位。
总体而言,《怪物猎人:荒野》堪称佳作,然而怪物优化问题却拖了后腿,目前唯有静待卡普空逐步改进。
序号一:初探《怪物猎人》之旅,你是在何时迈出的第一步呢?





