晚上刷了会儿图,有点累,但突然想起装备强化的事儿,就随便打几个字。
说真的,强化顺序这个事儿吧,有时候挺让人纠结的。资源就那么多,砸错了地方,心疼好几天。我看好多人都是一股脑儿先把武器点上去,这思路大体是没错的,武器毕竟是吃饭的家伙,强化它提升攻击力是最直接的,尤其是对剑魂、漫游这类百分比职业来说,武器+16几乎是毕业的标配了,优先级毫无疑问是第一位的。
但也不是所有职业都一个样。像狂战、鬼泣这种固伤职业,武器+12可能就够用了,剩下的资源不如去堆一堆独立攻击力和属强,防具或者首饰的强化收益可能更高。还有奶妈这类辅助,活着就是贡献,那强化重点自然要放在防具上,撑肉度,武器+12能看就行了,没必要死磕。所以真不能一概而论。
除了武器,接下来该强化哪儿?我自己的感觉是,手镯和项链挺重要的,它们提供的攻击力和伤害加成对输出提升也很关键。然后就是鞋子,强化鞋子加的移动速度和闪避率,刷图跑位的时候能明显感觉到舒服,生存和手感都有改善。防具里面,上衣和下装提供的防御和属性也值得投点资源。
现在版本好像还有个继承机制挺有用的,可以先用便宜的白色装备堆高强化等级,比如先弄到+20,再一步一步继承到蓝色、紫色,最后过渡到史诗装备上,能省下不少炉岩碳和金币。这方法挺聪明的,避免了直接用珍贵史诗装备硬刚的高风险和资源消耗,特别是+16以上阶段,失败一次损失太大。
有时候会觉得,强化这事儿挺看节奏的。一股脑儿把所有资源都砸在一个部位上,万一连续失败,心态容易崩。还不如分散投资,武器点到某个阶段,停一下,去点几下手镯鞋子,这样整体战力平稳上升,还能利用那个充能值保底机制,感觉更稳妥些。当然,这都是个人感觉,玄不玄学我也不知道。
资源管理也是个大头。看着金币和碳哗哗地流走,真得精打细算。比如听说徽章升到8级性价比就差不多了,9级往后消耗太大。拍卖行有时候直接买+7的卷子比自己从头点可能还划算点。多关注游戏里的活动,像那种送强化器、幸运符的,能白嫖一点是一点,积少成多嘛。
累了,脑子有点转不动了,想到哪儿写到哪儿。
大概就这些零碎的想法,可能也没说全。





