宝可梦以六兆日元的神话战绩,强势超越王者荣耀,吸金能力令人瞩目。
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《精灵宝可梦:黄版(比卡丘)》在不久前度过了二十周年庆典,如今,其高清重制版亦即将与广大玩家见面。
《精灵宝可梦》风靡数十年,财富累积之巨,令人瞠目结舌!小弟诚挚告知,这一良心(吸金)IP累计营收已突破六兆日元(约合4000亿人民币),堪称游戏界乃至娱乐界史上最盈利的IP(之一)。
即便王者荣耀日入亿金,也需历经十余载辉煌,方能与宝可梦比肩。
小弟倾情揭晓,揭秘比卡丘如何席卷全球,狂揽高达6兆的狂热粉丝!
若对游戏剧情不满,不妨投入影院,享受大银幕带来的视觉盛宴!
当年,宝可梦之父田尻智在打造初代《精灵宝可梦:红·蓝》(第一世代)时,便遭遇任天堂的诸多质疑:这款RPG游戏剧情竟如此单薄,竟需玩家自行脑补,边玩边填充!
田尻智亦陷入困惑,深感前辈们所言不无道理。他年轻气盛,性情率真,直言不讳:“你们的见解固然高明,但我却选择坚持己见!”
直至游戏正式上市,其剧情依旧如同开发阶段那般匮乏。令人困惑的是,这款缺乏剧情、角色与配音的“三无”RPG游戏,究竟是如何激发玩家产生强烈代入感的呢?
想观赏充满剧情的《精灵宝可梦》?那就亲自前往影院,购票观影吧!
1998年首映的剧场版《精灵宝可梦:超梦的逆袭》在日本独揽票房高达75亿日元(约合4.6亿人民币)。二十载光阴,每年均有《精灵宝可梦》剧场版上映,日本地区累计票房已突破千亿日元大关。
2. 若欲收集全套宝可梦,双份购买实乃必要之举。
田尻智在打造首部《精灵宝可梦》之际,有幸获得任天堂杰出制作人宫本茂的悉心指导!
宫本茂深情款款地对田尻智叮嘱道:“这款游戏将推出双版本,每版均有独享精灵,若欲集齐,请务必购入双份!”
田尻智闻“从善如流”之语,深以为然,深知“姜还是老的辣”,遂迅速采纳前辈高见,推出两款版本。日本市场迎来《精灵宝可梦:红/绿》双版本,而美版则呈现为《精灵宝可梦:红/青》双版本。
众多玩家热衷于收集全套宝可梦,却不愿与他人交换,无奈之下只得另购游戏。这款游戏在全球推出多版本,总计销量突破3000万套,实为新IP的辉煌战绩。
田尻智虽已不再亲自操刀游戏制作,然而工作室秉承的“优秀”传统却代代相传,无论时代如何变迁,这份精神始终不可或缺。
《精灵宝可梦》正统系列(除《宝可拳》外)销量早已突破3亿套,仅次于马里奥,其排列长度可绕地球五圈!
3. 游戏圈里都说手游圈钱无度?那你可真是没领略过《精灵宝可梦GO》的魅力!
近年来,手游风头正劲,昔日坚守“宁饿死不涉足手游”的任天堂,终究抵挡不住诱惑,含泪踏入手游的广阔天地。
任天堂踏入手游领域的先锋之作,便是《精灵宝可梦》消消乐!此款作品一经推出,市场反响热烈,好评如潮……
尝到甜头的任天堂迅速挥洒热情,果断携手手游巨头Niantic,力推融合AR技术的《精灵宝可梦》现实版,从而催生了《精灵宝可梦GO》的诞生!
这款手游在吸金技术上堪称全球翘楚,以F2P免费模式为基石,巧妙融合氪金元素:扩充背包需付费!精灵蛋需付费!孵蛋器需付费!精灵球亦然(或可前往精灵中心补充)。
你以为仅凭几件道具就能满足?大错特错!远远不够!任天堂与Niantic巧妙地线上线下联动,玩家线下可投入150美元购得“诱捕装置”,引诱他人来捕捉妖怪!然而,这些付费玩家往往都是商家……
于是,全球大小商家竞相采购“诱饵模块”,以吸引顾客光顾。商家投入的越多,这里的宝可梦种类越丰富,稀有度越高,甚至成为补充精灵球的“精灵聚集地”!
任天堂虽是手游新丁,却擅长敛财,《精灵宝可梦GO》仅三月便狂揽6亿美刀,半年内收入高达10亿,创手游盈利之最。即便未入中国市场,至今已赚得18亿美刀(约120亿人民币)。
任天堂的钱真的是大风刮来的!
4. 小孩的钱袋真是容易打开!你是否见过那些神奇的开挂周边呢?
自然,提及的三大策略与任天堂在销售周边产品方面的手段相较略显稚嫩。在业界,任天堂的周边销售策略被誉为第二,无人敢于称其为第一!
任天堂的Amiibo手办热销全球,深受少儿喜爱,但与二次元手办相比,其精致度略显不足,价格却毫不手软,究竟为何仍有众多粉丝追捧?
Amiibo手办巧妙融入AR科技,独享专属识别码,一扫即享丰厚奖励,轻松超越群雄(暗藏开后门之嫌)。实则与作弊开挂无异,唯此乃官方认证“外挂”之力。
即便身为总统的奥巴马,也忍不住将全套的Amiibo悉数收入囊中,摆放在白宫的办公室内!
精灵宝可梦周边琳琅满目,遍布全球各大店铺。中国任天堂亦不甘落后,携手马云的天猫,打造线上授权周边店,正版周边自此踏入中国市场。
精灵宝可梦系列的成功,约半数得益于周边产品与授权销售的高收益!
小弟嘠绿共:果然名不虚传,百年老店吸金能力堪比热门氪金网游,堪称六到飞起。
严肃提问:在您看来,哪家公司具备超凡的吸金实力?





