你是不是也好奇《永夜降临:复苏》这游戏实际玩起来到底怎么样?宣传片里的酷炫画面是不是真的,平民玩家能不能好好玩下去?说实话我当初也是被那些二次元美少女立绘吸引进来的,玩了一个月后,发现实机体验跟想象中还是有点差距。
先说说这游戏的画面吧,算是优缺点都很明显那种。 角色立绘确实精致,全是动态的,特别是SSR角色,像“绯红魔女”这种,服装细节有300多个独立图层,粒子特效也舍得下本钱。但一进战斗场景,3D建模就有点露馅了,能看出来多边形锯齿,动作流畅度大概就30帧/秒,跟现在很多能到60帧的同类游戏比,确实会感觉有点卡卡的。过场动画偶尔还会穿模,不过大部分时间跳过就行了,影响倒不大。
战斗系统是五张卡牌的回合制,能量条满了就能放技能。 游戏主打的“永夜”设定有个挺有意思的机制,每天下午5点游戏里会变成黑夜,黑市商店能刷出稀有道具,野外还会出现高难度敌人。昼夜交替对玩法有影响,白天主要搞养成和资源收集,晚上就更偏向PVE/PVP对抗。不过这个机制受限于副本挑战次数(白天3次/黑夜2次),有时候玩着玩着会觉得连贯性被打断了。
阵容搭配这方面,实机测试下来几个主流流派强度差异挺明显的。 对于平民或者微氪玩家,毒伤磨血队(核心是莓、梅丽莎、森森、骑士长和伊丽莎白)算是比较友好的选择,靠中毒效果按敌人最大生命值百分比扣血,打高血量BOSS特别爽。冰冻控场队(弗洛基、雪菲、莱昂、露、伊丽莎白)在PVP里表现不错,控制链打出来对方基本动不了。要是你打算稍微投点钱,可以试试灼烧持续队(希尔蕾娜、魅魔、拉米亚等),或者追击爆发队(悬柃、尼迪娅等),后者氪度要求比较高。
这游戏有没有那种“不氪金就玩不下去”的感觉呢?从我体验来看,零氪和微氪玩家开局确实能拿到不少福利,比如七天签到送希尔、活动送丝黛拉,开服福利加起来能拿到上千抽。60抽保底机制也降低了抽卡门槛。但大概到主线第五章左右,如果资源规划不好,可能会卡关,需要依赖自动战斗。月卡党(30-100元/月)体验会顺畅不少,资源压力小很多。重氪玩家自然能更快组建强力阵容,但也要注意,有些顶级阵容如以狼王肯特为核心的阵容,培养成本极高(例如专武需升至4星才能较好发挥实力),需投入大量资源。
资源规划方面,每天必做的是主线任务、日常和冒险任务,这是经验、钻石和抽卡资源的主要来源。挂机系统别忘了设置,离线也能收菜,建议优先升级提升挂机收益的科技。钻石尽量留给限定卡池和买体力,别头铁去抽常规招募。角色养成方面,输出角色优先升主动技能和大招,辅助角色则先点治疗或护盾技能。前期资源别分散,集中养一队主力更重要。
对了,这游戏有个挺良心的设定是“等级共享”,可以无损更换阵容,前期不用担心培养错角色浪费资源。
总的来说,《永夜降临:复苏》的实机体验,美术和剧情氛围是加分项,尤其适合喜欢二次元暗黑风格的玩家。但实机建模和后期玩法深度方面确实还有提升空间。平民玩家只要心态好,慢慢玩也是能找到乐趣的,比如我就当个收菜副游,每天上线十分钟清个体力,感觉还行。





