刚选完忏悔者这个职业,是不是对着那一排属性点有点发懵?力敏信感,哪个才是前期最该点的?想玩个能打能奶还能耍点祷告的信仰战士,这路线到底该怎么走?别急,这篇文章就是帮你理清思路的,咱们一步步来拆解这个挺有意思的职业。
忏悔者这职业,开局有啥特别的?
首先得说,忏悔者真是开荒的宝贝职业。初始等级10级,出来就带着阔剑、100%物防的中盾、还有祷告触媒。光这个盾牌就对新手特别友好,能稳稳挡住物理攻击。另外,它还自带两个实用祷告:密探和恢复。密探能让你走路没声,偷袭或者跑图都方便;恢复祷告嘛,前期用两次差不多顶一瓶红药水,能省下不少血瓶。属性起步是体力10、精神13、耐力10、力量12、敏捷12、智力9、信仰14、感应9。看出来了吧,信仰14点是初始最高的,明摆着鼓励你往信仰战士方向发展。
前期加点,先顾好生存再谈输出
刚开始玩,加点千万别想着一口吃成胖子。我的建议是,前期优先把生命力(血量)点到20点左右。这样能大大减少你被小怪两三下送走的尴尬,容错率高很多。毕竟活着才有输出,对吧?蓝条的话,初始13点精神还算够用,如果感觉祷告放不了几次,可以适当点几点精神到15或18。耐力的话,初期10点也勉强,但如果你打算穿重点的盔甲或者常用盾牌防御,那也得适当补几点,比如到15左右。至于力量和敏捷,初期只需要加到能拿动你想用的武器就行,比如初始的阔剑要求12力12敏,你暂时就不用管它们了。省下来的点数,主加信仰。信仰高了,祷告的威力才上去,比如那个恢复祷告能回更多血。
这里有个加点思路的对比,可能更直观点:
加点方向 | 优势 | 需要注意的地方 |
|---|---|---|
偏重信仰(推荐) | 祷告效果强,续航好,应对特定敌人(如龙类)更轻松 | 物理输出前期可能略显不足,需要选择合适的武器 |
偏重力量/敏捷 | 近战砍杀手感爽快,武器选择面可能更广 | 祷告可能变成辅助,信仰战士的特色发挥不充分 |
中后期,信仰战士怎么成型?
等血量、蓝条和耐力都达到一个比较舒服的水平(比如生命25-30,精神20,耐力20),就可以更专注地提升信仰了。信仰的软上限是60点,但先把它加到40点左右,伤害就已经很可观了。这个时候,你可能需要根据你最终选择的武器来补力量或敏捷。比如有些厉害的信仰加成的武器,可能需要更高的力敏要求。千万别忘了继续提升生命和耐力,中后期战斗更激烈,需要更好的生存能力和负重来穿更好的防具。
祷告和武器,怎么选搭配?
忏悔者玩的就是个魔武双修。祷告方面,初期自带的恢复和密探就很实用。后面可以去找一些攻击性祷告,比如黑焰,听说打一些难缠的敌人效果不错。武器方面,阔剑其实是直剑里面板伤害很高的武器,前期完全够用。后期可以考虑一些信仰加成的特殊武器,比如亵渎君王大剑,它的战技好像很厉害。
个人心得
我自己玩忏悔者的时候,感觉最大的优势就是稳。有盾能防,有剑能砍,还能自己回血,推图探索压力小很多。加点方面,我走了点弯路,一开始太想早点用厉害祷告,信仰加得快,结果血量和耐力没跟上,经常被BOSS秒。后来洗了点,先把生命点到25,耐力点到18,再慢慢补信仰,游戏体验立马顺畅多了。所以,前期一定优先保证生存属性。还有,忏悔者毕竟不是纯法师,祷告更多是辅助和关键时刻补伤害,别想着像观星者那样一直远程biu,该上去砍的时候还得勇敢点。希望这些经验能帮你少走点弯路,在交界地玩得开心。





