说真的,你在《永夜降临:复苏》里抽到莎菲尔的时候,是不是也犹豫过?这角色,看技能感觉花里胡哨的,到底值不值得投入资源拉满?我跟你讲,社区里大伙儿都叫她“莎皇”,这可不是随便叫的,她强得有点离谱,甚至有人说策划是不是做她的时候手滑了。今天咱就掰开揉碎了聊聊这位丛林系的王者。
先别急着晕技能描述,看下面这个表,你就能快速抓住莎菲尔的核心。
技能名称 | 类型 | 核心效果 | 升级关键点 |
|---|---|---|---|
萃毒晶华 | 主动攻击 | 短冷却,群体挂中毒概率 | 技能升到一万年后,目标变敌方全体,中毒覆盖率质变 |
精灵之惠 | 被动增益 | 每次上毒永久提升自身毒伤,眩晕时叠得更快 | 最高10层,总共能加毒伤,核心输出保障 |
眩光流幻 | 主动控制 | 全体伤害,概率眩晕,对已中毒目标眩晕率飙升 | 基础40%眩晕,敌人中毒时变60%,控制兼补毒 |
碧玺流蚀 | 被动光环 | 暴击可立刻触发一次中毒伤害,站位给不同加成 | 前排免伤,后排免控和毒伤提升,生存与输出兼顾 |
表也看了,技能也了解了,但光有个莎皇不够啊,得给她找一帮好队友才能发挥真正实力。这就得说到阵容搭配了,真的,有时候一个角色强不强,就看会不会给她配队。
毒队肯定是莎菲尔最舒服的家。这里她简直是如鱼得水。你想嘛,核心输出比如莓,她能给敌人疯狂叠毒,每次行动前都掉血,然后莎菲尔再利用这些中毒状态去打控制,眩晕概率直接拉到60%,对面动不动就罚站,这仗还怎么打?前排再放个森森森茀翁这种能扛又能帮着上毒的坦克,后排再配个小艾芙提供治疗和增益,这套毒队体系就算初步成型了,推图爬塔相当安逸。
不过你以为莎皇就只能玩毒吗?那可就小看她了。你知道吗,她现在之所以被捧为T0,很大程度上是因为她能治得了当前版本最肉的“冰系三杰”(莱昂、露、买买缇娅)。那三兄弟靠一堆护盾和免伤能把战斗拖到天荒地老,但莎菲尔的三技能升满后,能一口气驱散对面每个目标最多5个增益效果,直接给对面扒个精光,什么盾啊免伤啊,没了一大半,冰队直接就哑火了。所以哪怕是玩暴击队或者灼烧队,很多大佬也喜欢把莎菲尔塞进去,就当个超级驱散和控制手来用,效果拔群。
说到培养,资源该怎么投呢?我个人觉得,优先把“萃毒晶华”这个技能等级拉起来是关键,早点达到攻击全体目标,中毒覆盖面上去了,后续的眩晕和控制才跟得上。魔偶方面,可以考虑带【扼杀】、【驱散】、【法连】这类增强功能性和输出的。塔罗牌的话,【皇帝套】好像是个比较通用的选择。至于站位,她放后排比较好,能吃到她自身被动给的免控和毒伤提升,输出环境更舒服。
最后扯点我自己的体会。莎菲尔这角色,最离谱的地方在于她作为一个“非核心”英雄(就是不是最高稀有度那种),却有着堪比核心英雄的强度,而且获取和培养起来相对容易,这性价比真是没谁了。所以如果你有她,真的,别犹豫,使劲养准没错。有时候我打PVP,恨不得一个莎皇掰成三份,三个队伍每队都上一个。当然啦,游戏理解每个人都不一样,我也只是分享我的看法,说不定你能开发出更骚的莎皇玩法呢。





