嗨,大家好啊,我是暗影,玩这种有盗贼职业的游戏断断续续也快七八年了,刚才又刷了几把副本,累得手指发麻,瘫在椅子上想着随便敲点字。今天又看到有人问盗贼装备强化顺序的事,其实老生常谈了,但每次玩新号或者版本有点变动,总得重新琢磨一下,毕竟资源就那么多,强化错了顺序,浪费的材料可不是小数目,想想就肉疼。
说到强化顺序,大部分人第一反应肯定是先怼武器,这思路大体没错,武器强化直接加攻击力,对输出来说提升最直接。不过具体强化到多少,还得看职业和当前阶段,比如百分比职业像有些游戏里的刺客,武器可能得尽量往高了强;而固伤职业或许+12左右就差不多了,再把资源投到别的地方。但也不是绝对的,有时候武器强到一定等级后,收益会变小,这时候补防具提升生存可能更划算,不然进去就躺,输出再高也白搭。
防具和首饰这块就更有得聊了。通常来说,武器有个基础之后,我会开始补防具的关键部位,比如衣服、裤子这些加防御多的,活着才有输出嘛。首饰的话,一般偏后期重点投入,因为加成很多是属强或者技能伤害,前期资源紧张的时候,提升可能没那么直观。但也不能完全不碰,有些副本对生存有点要求,首饰带点血量或者抗性也挺好。怎么平衡真的看个人玩法,你如果喜欢冲在前面,那就多堆点防具;要是习惯猥琐输出,那先保证武器和部分首饰也行。唉,说得我自己都有点绕。
属性优先级也是个事,比如命中得先堆到达标,不然打怪老是未命中,看着都急。之后才是敏捷、攻强、暴击这些。我记得以前玩的时候,总想着堆极限输出,结果命中没够,打高级怪各种尴尬,后来才慢慢调整过来。现在有些版本有继承机制,可以先用低级装备强高了再继承到史诗上,能省点资源,不过也有风险,+11以上可能会掉级,所以得看准时机。
资源分配真是个大问题,我记得有次上头,把材料全砸一件装备上,连续失败几次,心态都快崩了。后来学乖了,分散强化多个部位,比如武器强一会儿,防具也跟着强几下,这样整体战斗力慢慢上去,还能蹭点保底机制。有时候也看脸,凌晨或者更新后强化,玄学感觉成功率会高一点,不过可能更多是心理安慰。
玩久了感觉这东西没有标准答案,得多试试才能找到适合自己的节奏。别人说的顺序可以参考,但完全照搬可能就不对味了。毕竟每个人手感不一样,装备获取情况也不同。
先这样吧,脑子有点转不动了,我也得去清日常了。





