最近在打《怪物猎人:荒野》,终盘内容基本上就是围着这个机械武器系统转了,说真的这个系统刚开始接触时候确实有点懵,搞明白之后发现其实挺有意思的,就是有点肝。特别是看到不少朋友在问机械武器变形什么意思、怎么组合零件最强这类问题,我就把自己这段时间摸索出来的经验分享一下,希望能帮到还在摸索的猎友们。
老猎人托尼:我算是搞懂了,这个机械武器系统其实就是游戏终盘的一个刷子玩法。你得先去打历战个体怪物,从调查任务报酬里拿“武器碎片”,这玩意儿在任务结束后会自动鉴定成机械零件。零件有四种类型:刃、筒、盘、装置,还有三种稀有度,R6到R8,肯定是R8的最好。每个零件都带着“性能”和“加成”两种属性,性能就是火水雷冰龙这些属性或者毒麻眠爆这些异常状态,加成呢就是选攻击力提升或者会心率提升。
菜鸟突击兵:回复@老猎人托尼:那做一把机械武器到底要多少零件?我看加工商那个界面三个空位,是不是随便塞三个R8的就能出极品?
老猎人托尼:肯定不是随便塞啊!每类武器需要的零件组合是固定的,比如大剑要两个刃加一个筒,太刀要一个刃两个筒,双剑要两个刃一个盘。而且最关键的是,三个零件的稀有度必须一致,你不能拿两个R8配一个R7,那样做不出来高级武器的。R8的机械武器基础攻击力是190,自带5%会心,最厉害的是有三个3级装饰品孔,这点在配装上是巨大的优势。
属性流玩家:托尼老师,我看零件有属性,这个怎么搭配才合理?我想做一把属性双剑。
老猎人托尼:属性这块是门道最多的。三个零件的性能类别(属性)必须要有至少两个是相同的,武器才会附带那个属性。如果你三个都是同一种属性,那属性值会更高。万一你傻乎乎地选了火、水、雷三种不同属性的零件,那做出来的武器就是无属性的,白白浪费了。所以玩属性流,切记要凑三个同属性零件,收益最大。
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数据党小白:那加成部分,是堆攻击好还是堆会心好?我看网上说攻击力提升的数值好像还看武器类型?
老猎人托尼:这个问题问到点子上了。加成这部分,攻击力提升的数值确实因武器而异,比如太刀每个“基础攻击力增强”加16点攻击,而“会心率增强”是全武器统一加5%会心。所以三个零件都选攻击加成,那么机械太刀能比三个都会心加成的多出48点攻击力,但会心率就低了15%。具体怎么选,真的要看武器和你个人的配装。比如大剑,有人算过纯堆攻击的期望值比堆会心要高一点,特别是玩拔刀流的,会心容易溢出,堆攻击就更实在。但像双剑这种攻击频率高的,可能又会心更划算?这个还得自己多试试。
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刷子肝帝:做完武器还没完呢,那个复原强化才是真坑,词条完全随机,我已经浪费好多金石了。
老猎人托尼:没错,机械武器制作完只是开始,复原强化五次才是完全体。这个就是在加工商那里消耗“金石”素材给武器升级,每次升级随机附加一个词条,比如攻击力、会心、属性、锋利度这些。词条种类完全随机,而且能重复,比如攻击力上升5这个词条最多能出现五次。这玩意儿真的看脸,有时候一把武器刷好几次都出不了想要的词条。如果结果不满意,你可以把武器分解,会返还所有投入的金石,但是做武器用的零件和钱就没了。所以心态要好点。
休闲猎人:金石怎么搞比较快?一直打历战怪感觉有点枯燥。
老猎人托尼:有几个路子:一个是涌油谷火窑村的洛库罗那里可以用精炼火窑,把不要的怪物素材炼制成金石。还有就是游戏里那个祭典分享功能,随时间推移能拿到一些金石,在各个村落的传话人或柜台那儿也能领。再就是分解不需要的机械武器,R8的没强化过的能拆了一个银色金石,强化过的给的就更多点。总之,就是多打多炼多分解。
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盾斧专精玩家:托尼哥,盾斧的机械武器有啥特别要注意的不?我看网上说机械盾斧的瓶类型好像跟零件属性有关?
老猎人托尼:观察很仔细!确实,机械武器系统对某些武器有隐藏设定。比如盾斧,如果你做的机械盾斧是物理的(就是零件加成选攻击或会心,不管属性),那它必定是榴弹瓶;如果做的是属性盾斧(零件性能凑同属性),那它就是属性瓶。这个对配装和打法影响挺大的,榴弹瓶打控制,属性瓶打属性伤害。做之前一定要想好自己要走什么路线。
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总结一下,机械武器系统是个深度定制自己爱用的武器终盘玩法,核心思路就是先根据你的武器类型和想玩的流派(物理还是属性),去刷对应的历战怪,收集齐三个同稀有度且性能类别匹配的零件,然后找加工商制作,最后再通过复原强化慢慢打磨出理想的词条组合。虽然过程比较肝,但成型后的R8机械武器凭借其三个3级孔和可定制的词条,潜力还是非常巨大的。希望这些心得能帮大家少走点弯路,祝各位猎人早日做出自己的毕业武器!





