嗨,大家好啊,我是老柴,一个在魂系游戏里摸爬滚打了有些年头的玩家了。今天刚又去挑战了几个《黑暗之魂2》的BOSS,想着刷个无伤,结果嘛……不提也罢,反正现在人是有点累,趁着这点劲儿还没过,来随便唠几句。
说真的,无伤这玩意儿,有时候挺看缘分的,但更多时候是套路。像咒缚者这种,对新手来说可能噩梦一样,攻击招式多,斩击还分好几种,没经验很容易挨刀子。但死多了熟悉它的模式后,就会发现它前两招三连斩起手动作大,架盾向后走通常能躲,看到它突进斩击提前翻滚就好,甚至它血量到75%左右放的那个带诅咒的激光突刺,硬直很大,反而是输出机会。还有蝎子女纳吉卡,看起来吓人,但有个挺取巧的位置,卡在她左手边第二节和第三节腿之间,她好像就调整不过来了,只会傻傻转圈甩尾,还打不到你,每次甩尾间隙就能砍两刀。这比有些看似简单的BOSS,比如最后的巨人,感觉还要容易无伤。
不过也有些BOSS,场地和环境才是真正的敌人。比如毒妃米妲,要是没在堆土塔第二个篝火那烧掉风车,毒池还在,那难度直接上升,进门就得赶紧跳过去,不然中毒掉血无伤就别想了。再比如茫然卫兵,一打三,开局不能急着跳下楼,不然容易被围殴,难度飙升,得先在上面解决一只,再跳下去利用场地周旋,后续下来的卫兵还会追加像跃击和旋风锤这样的新招式,更得小心。这种时候,了解机制比单纯练习操作更重要。
当然,说到无伤,装备和属性弱点也得心里有数。巨人王极度弱暗,利用好这点,搭配像冰刺、细剑这类武器,以及提升伤害和续航的戒指,比如贪婪银蛇、绿花之类的,再掌握好绕他左脚走位的节奏,看准他垫脚尖或者出招的动作及时调整位置,无伤慢慢磨也是有可能的。其他不少BOSS也有明显的属性弱点,比如很多BOSS都弱雷属性,像王座监视者与守护者、遗忘罪人、暗天使等,也有些弱火或者弱打击属性。针对性地准备武器附魔或者法术,能省不少力。
其实打多了会发现,每个BOSS都有它的节奏,无伤更多是耐心,是忍住贪刀的那一下冲动。有时候就差那么一刀,结果心急了下场就是重头再来。但那种经过多次尝试,终于完美闪避所有攻击,看着BOSS倒下的瞬间,成就感也是别的玩法比不了的。
算了,今天先到这,手指有点僵,脑子也转不动了。





