听说很多朋友选了艾尔登法环里的囚犯开局,却感觉有点玩不明白?这个戴着铁面具的家伙,初始的刺剑和魔法辉剑用起来确实不那么友好,有时候真觉得还不如个拿斧头的勇士来得直接。但你知道吗,这个职业一旦摸对了路子,成长潜力可是非常大的。今天咱们就好好聊聊,怎么把这个“法囚”给玩溜了。
囚犯是个啥底子?
先得搞清楚咱们手里的这个角色到底是什么料。囚犯,说白了就是一个智敏双修的职业,有点像以前作品里的密探。初始属性上,灵巧和智力都是14点,这说明他天生就是块玩魔法和敏捷武器的料。但代价就是生命力只有11点,身子骨特别脆,前期小怪一个重击可能你就得躺下看加载画面了。所以,囚犯的核心定位就是“近战法师”,或者叫“甘道夫流”,意思就是你不能像纯法师那样远远地丢法术,也得会近身缠斗。
前期加点,先保命再谈输出
加点这个问题,好多新手容易走进误区,一上来就狂点智力,想着法术伤害高。但结果是,怪没打死自己先没了。所以,最优先加的点数,绝对是生命力,起码先点到20点,让自己有个起码的容错率。别听别人说什么后期要点到40,那是后话,前期20点血量已经足够你应付大部分情况了。
接下来,力气、灵巧、智力这些属性,原则是“够用就好”。比如你看到一把想要的敏系武器,需要18点灵巧,那你就点到18;一个法术需要18点智力,你也点到18。不要盲目地去堆高某个属性,前期把点数浪费在这上面收益很低。你的力量其实可以靠后期的强化石补上去。在血量和武器、法术需求达标后,可以开始均衡地提升集中力(蓝条)和耐力(绿条)到20点左右。这样你的血、蓝、绿三条就都有一个比较扎实的基础了,之后再来决定是主攻灵巧智力走敏法双修,还是极端一点主加智力当个偏法系的职业。
开局礼物选哪个?
开局选什么礼物,我个人强烈推荐黄金种子。因为法系职业嘛,蓝瓶肯定少不了,多一个圣杯瓶容量就多一份持续作战的保障。当然,如果你实在觉得自己太脆,选那个能增加生命值的红链堕也是可以的,它能稍微改善一下开局血少的窘境。
装备与法术选择,别再只用初始套了
囚犯自带的刺剑攻击范围小,辉石魔法起手也慢,前期用起来确实憋屈。所以咱们得尽快找点替代品。武器方面,可以留意一下秘文剑(就是大家常说的激光剑),这玩意儿前期还挺好用的。或者你也可以去宁姆格福找找骑兵长矛,这东西可以进行寒冷质变,冲击力不错。如果喜欢大剑的手感,盖利德能捡到焰形大剑,适合走魔力质变的路子。
法杖方面,出生自带的辉石杖其实可以用一阵子,但有个超级福利——陨石杖,它在沼泽废墟就能拿到,而且对重力魔法有30%的加成,前期简直是神器级别的存在。和它配套的法术岩石球也在附近,这个魔法是物理伤害,削韧能力不错,很适合对付一些魔抗高的敌人。法术学习方面,一定要尽快去找魔法师瑟濂或者托普斯老师,从他们那里可以买到辉石魔砾这种耗蓝低、出手快的实用法术,比初始的魔法辉剑用起来顺手多了。
开荒流程心得,一步步变强
说了这么多,具体该怎么跑图呢?刚出来的新手区域,别头铁,先猥琐发育,在关卡前方刷刷小兵升几级,把血量点上去。然后可以往啜泣半岛探索,相对安全些。之后的目标就是尽快拿到陨石杖和岩石球,这套组合能让你前期的输出体验提升一个档次。记住,囚犯这个职业,在没拿到一些关键装备和法术之前,就是比较弱势,所以前期要以探索和收集为主,有了一定实力后再去挑战那些难缠的BOSS。中期的话,利耶尼亚的魔法学院肯定是你的必经之地,那里有更多的法术和秘密等着你。
玩囚犯这个职业,我觉得最关键的是心态要放平。别想着一下就能秒天秒地,它是个成长曲线比较平滑的职业,越到后期,当你凑齐了想要的装备和法术,那种魔武双修的爽快感才会真正体现出来。有时候死个几次很正常,多试试不同的技能搭配,找到最适合自己的节奏。希望这些个人心得能帮你少走点弯路,早日让你的囚犯在交界地大放异彩。





