嗨,大家好啊,我是老K,在DNF这游戏里断断续续也玩了快十年了,红眼更是从60版本就开始摸爬滚打。今天刚刷完几把深渊,累得不行,看到有人聊红眼装备防具是先强化还是先增幅,还有顺序怎么搞,我也来唠几句。说实话,这问题真是问到点子上了,搞错了顺序,浪费的钱和材料可不是一星半点。
我自己是吃过亏的。早期资源不多的时候,急着提升,就把防具先强化了,后来才知道增幅对红眼这种固伤职业的力量提升更关键,尤其是防具增幅带来的力量加成,比单纯强化那点防御实在多了。等我想用增幅书把强化过的装备转成增幅时,强化等级就清零了,心疼得要死。所以现在我的建议是,如果资源有限,防具部位优先考虑增幅,而不是强化。当然,武器对红眼来说,增幅+10配合锻造+8是比较理想的状态,单纯强化对固伤提升没那么直接。
至于先搞哪个部位,普遍看法是耳环优先,因为它直接加三攻,对输出提升最直接,然后是武器,接着是辅助装备和魔法石,最后才是防具和首饰。不过也有人觉得左右槽增幅提升四维,对奶系职业更重要,但红眼作为输出,还是耳环和武器优先度更高。防具里面,上衣可能值得多关注一下,因为有些传说Buff装只有护肩位置,但上衣增幅带来的力量收益也不错。
增幅这事儿,成本确实不低,矛盾的结晶体消耗起来挺快的。普通增幅成功率低但成本也低点,适合有耐心慢慢来的;纯净增幅成功率更高,但成本也上去了,看个人选择。增幅保护券能防掉级,适合冲高增幅的时候用,但价格摆在那里。我自己的习惯是,+7之前头铁直接上,+7到+10可能会用点增幅药或者垫子玄学,再往上就得掂量掂量钱包了。
防具增幅顺序的话,如果资源特别紧张,可能先集中搞一两件关键部位,比如上衣下装,提升主要属性,再慢慢补全其他部位。但长远看,全身增幅的套装效果和整体属性平衡更重要。别忘了附魔这些也能带来不小提升,和增幅配合着来。
说了这么多,其实每个版本情况可能还有点不一样,资源规划真的得看自己当前装备和能投入多少。我有时候也纠结,毕竟谁不想完美打造呢,但现实就是材料金币永远不够用。今天先聊到这儿吧,脑子有点转不动了,改天再细聊。





