晚上刷完疲劳,看着包里那些攒的炉岩碳和好几件待强化的装备,突然觉得这游戏装备系统真是深得让人头疼。你说先强化武器吧,又怕防具太脆;先搞防具吧,输出又跟不上,真是纠结。
说实话,强化顺序这东西,说白了就是资源分配的问题。普遍的看法是武器肯定要优先的,毕竟直接加攻击力,刷图效率提升最明显。然后是首饰,加四维和魔法防御,最后才是防具。不过这也看职业,百分比职业像剑魂、漫游,武器强化收益最大,尽量往高里强;固伤职业像狂战、鬼泣,武器强化到一定等级后,可能就要匀点资源给其他部位了。
强化的坑点也不少,比如那个继承机制,+11以上继承可能会有降级风险。所以很多人会用那种“继承大法”,就是先用低品质的白色装备强化,因为成本低嘛,强到高等级比如+20,再一步步继承到蓝色、紫色装备,最后转移给史诗装备,这样能省不少炉岩碳和金币。虽然操作起来有点繁琐,但对于资源有限的玩家来说,确实是个办法。
资源规划太重要了。炉岩碳主要靠搬砖,比如布万加的修炼场,或者迷妄之塔。金币也是一大消耗。零氪或微氪玩家真的得精打细算,不能像土豪那样硬怼。有个思路是设定阶段性小目标,比如先追求武器+12,防具首饰+7;然后武器+14,防具首饰+10;再往后武器冲+16,防具首饰+13这样循序渐进。全身+20是个大工程,需要时间和耐心。
强化的时候,幸运符的使用也有讲究。一般建议在强化+12以上时再考虑使用,因为高强化阶段失败一次的成本,可能比一张幸运符还贵。游戏里的一些活动,比如“原始的痕迹日日送”,有时会送强化器和幸运符,可以留意参与。
另外,不要只顾着强化一件装备,可以适当分散资源,同步提升几件装备。比如在强化武器的同时,也把防具或首饰强化一下,这样整体战力提升更平稳,也能利用强化失败积累的充能值保底机制。每个部位每天有50次强化限制,也要注意一下。
感觉说着说着有点乱了,装备打造涉及的方面确实多。关键是资源要规划着用,优先提升性价比高的地方。不同人的运气和资源情况不一样,找到适合自己的节奏就好。
好了,今天脑子有点转不动了,就先敲到这吧,下次再聊其他的细节。





