你知道吗,很多人在艾尔登法环里选武士开局,就是觉得那身铠甲帅,但玩着玩着就发现,这职业可不是只有颜值那么简单。我自己一路玩下来,感觉武士的灵活性在开荒期确实能省不少心,尤其对于刚接触这类游戏的玩家来说,容错率相对高一些。那么,这把“帅”到底该怎么从头玩到尾,怎么加点,后期又有什么厉害的玩法呢?
先说说武士开局的好处吧。角色初始等级就是9级,在所有职业里算是起点较高的了。生命值和耐力属性都比较突出,这意味着你更能扛,翻滚闪避的次数也更多,容错率自然就上来了。出门自带打刀、弓和一面小木盾。这把打刀可不仅仅是好看,它自带出血效果,对付游戏里很多敌人,包括一些难缠的BOSS,都有奇效,基本上可以陪你度过整个前期甚至更久。弓在开放世界探索中的价值就不用多说了,引怪、远程消耗都非常方便。开局遗物的话,我个人是推荐选黄金种子,能立刻多一瓶血药,或者选石剑钥匙,去开一些早期就能遇到的封印门,早点拿资源。
光有基础装备还不够,前期尽快拿到一些关键道具能让你玩得更舒服。盾牌方面,我强烈建议去拿乌龟壳,位置在摩恩城(城墙南方)赐福点旁边,利用上升气流跳上高塔就能找到。这面中盾拥有100%的物理减伤,战技还能提升防御强度,对武士来说非常实用。骨灰方面,最早能在风暴山丘的破屋从一个NPC那里拿到水母骨灰,它血量厚,能吸引敌人仇恨;或者去艾雷教堂(晚上)找魔女蕾娜拿到召魂铃和三狼骨灰。如果想玩点花的,可以去瑟利亚镇(楼梯下方)附近找腐败野狗的骨灰,召唤的狗子能给敌人上猩红腐败的持续掉血debuff,算是逃课的一种手段。战灰的话,早期可以去海德要塞顶上击败精英敌人获取鲜血斩击,这个战技伤害高,削韧也不错,对付一些皮厚的敌人很有效,但要注意它会消耗自身血量。
说到武士,怎么加点永远是个核心问题。根据我自己的体验和很多玩家的共识,前期(比如40级以前)的加点思路应该是:优先保证生存。先把生命力点到20点左右,这能让你不至于被小兵两下秒掉。然后根据你想用的武器,点够所需的力量和灵巧。比如你想用初始打刀,它需要12力量15灵巧;如果想早点用上攻击范围更广的长牙,就需要18点力量。之后,就可以主加灵巧来提升你的主要伤害了。耐力和集中力前期可以暂时放一放,武士初始耐力不低,而集中力对于纯物理Build来说需求不大。记住一点,艾尔登法环是可以洗点的,所以前期加点不用过于焦虑,优先保证能活下来、拿起想用的武器就好。
武器选择上,武士的路线还是挺多的。打刀可以作为你的忠实伙伴一直用下去。如果想换换口味或者追求更强的性能,猎犬长牙是一把非常强力的力敏向太刀,战技兼具位移和伤害,可以在无主猎犬的封印监牢击败Boss获得。而长牙则以其超长的攻击距离备受青睐,适合喜欢中距离安全输出的玩家。到了游戏中后期,可以考虑追求像名刀月隐(智力灵巧加成)或者尸山血海(感应灵巧加成)这样的强力武器。
战斗时,武士的风格很灵活。你可以依靠高机动性,用翻滚躲避攻击,抓住敌人破绽出手,特别是利用打刀居合战技的高伤害和削韧。也可以配合像乌龟壳这样的盾牌,练习防御反击:在举盾挡住敌人攻击后立刻按重击,能打出高额削韧,对付人形敌人效果拔群。别忘了跳跃攻击在对付某些下段攻击和进行空中输出时也很好用。面对BOSS时,召唤骨灰吸引火力,然后你在一旁安全输出是非常有效的策略。
等到了游戏后期,对游戏机制有了一定理解后,你可以考虑转型成一些更专精的强力流派。比如出血流就是目前非常强势的一种玩法,核心思路是堆叠出血异常,触发时会造成敌人最大生命值百分比的巨大伤害。你可以双持像剥尸曲剑、长牙这类武器,通过神秘质变并搭配切腹战灰来极大提升出血积累速度。护符选择鲜血君王的欢愉(周围有敌人出血时增伤)、腐败翼剑徽章(连续攻击增伤)等,防具可以配白面具,能显著提升出血流的爆发能力。另一种玩法是居合拔刀术,主打战技的高额爆发,武器如名刀月隐,护符搭配亚历山大碎片(提升战技伤害)、拉达冈的肖像(缩短战技施放时间)等。
玩武士,有时候会觉得刮痧或者特别容易死,这时候多半是你的武器强化等级不够或者血量点得太少了。这游戏鼓励探索,打不过就先去别的地方逛逛,升升级、强化一下武器再回来,体验会完全不一样。另外,不要过于贪刀,砍两刀就准备翻滚躲避是魂类游戏的基本修养。希望这些心得能帮你在交界地的冒险中更加得心应手。





