你是不是刚进艾尔登法环,对着地图上那些数不清的洞穴入口发愁,不知道该先钻哪个?或者已经在某个洞里被BOSS送出来好几回,心里直冒火?别急,这游戏里的洞穴确实多,但搞清楚门道后,探索起来其实特有成就感。今天咱们就聊聊这些洞穴,从最简单的入手,到怎么搞定里面的大家伙。
先说新手该去哪个洞吧。我个人觉得,宁姆格福区域的几个洞窟对刚出门的褪色者最友好。比如近林洞窟,就在出生点不远,虽然里面有一小群狼,但逐个引出来打还是没问题的,BOSS是法姆·亚兹拉的兽人,动作大开大合,看准它猛击地面后的硬直输出就好。海岸洞窟也简单,最后要打两个亚人首领,但你进洞不久就能召唤NPC古老骑士伊修托邦帮忙,让他扛着,你在后面输出,轻松很多,奖励是缝衣针和裁肤工具,挺实用。蒙流洞窟则能遇到帕奇,这家伙打半血会求饶,别下死手,后续还有剧情。这些洞的共通点就是怪物强度不高,路线也直接,适合练手和熟悉机制。
当然不是所有洞都这么温柔。有些洞窟,像啜泣半岛的垂穴洞窟,里面BOSS是卢恩熊,攻高血厚,新手进去很容易被拍扁。盖利德的废弃洞窟更恶心,环境带猩红腐败,还得同时打两个尊腐骑士。这种就得后期装备好了再来。这里有个小技巧,进洞前先观察洞口大小和周围环境,通常洞口特别气派或者周围怪物等级明显高的,里头内容可能也更“丰富”,得有点心理准备。
说到打洞穴里的BOSS,其实很多时候不是硬砍就行。比如上面提到的盖利德牢狱洞窟,或者一些结构复杂的洞窟如“无人洞窟”,探索时更需要留心环境细节和潜在路径。很多BOSS都有明显的属性弱点,像树灵、熊这类怕火,用火把或者火属性战技效果拔群。归树看门犬这种,攻击欲望强,但每招之后都有短暂停顿,躲完一套打一下,别贪刀是关键。对于法师来说,保持距离读条可能更安逸;近战的话,带个百分百物防盾练练盾反,或者用翻滚无敌帧躲技能,都是基本功。实在打不过,游戏机制也允许你召唤骨灰帮手或者摇好哥哥,不丢人。
探索洞穴的收益,除了上面表格里那些具体道具,其实刷卢恩和锻造石也是很实在的收获。很多坑道类洞穴,比如宁姆格福坑道,里头主要敌人是矿工和小型傀儡,难度不大,但能挖到不少初期急需的锻造石,对武器强化帮助巨大。有些洞穴还藏着重要NPC的支线起点,或者像“死根”这种关联后期剧情的特殊物品,慢慢探索总有惊喜。
我自己逛这些洞的习惯是,每进一个新洞,先在门口赐福点休息一下做个标记,然后步步为营,角落里的物品一定搜刮,因为很多制作材料或者笔记提示都藏在那儿。遇到那种需要石剑钥匙开的雾门,得掂量一下钥匙够不够,毕竟初期资源有限。但一般来说,投资一个石剑钥匙换洞里的奖励,通常不亏。还有就是,死亡掉卢恩别太心疼,捡回来之前尽量小心,真丢了也就丢了,后期刷卢恩效率高得多。希望这些零碎的经验能让你在接下来的洞穴探险里少走点弯路,多找到点乐子。





