太刀侠迷茫中:
第二弹更新后看论坛说太刀被调整了,现在到底是复读赤刃1还是继续玩居登?有没有实际体验的大佬说说各武器现状?
老猎人回复:
兄弟你这问题正好问到点子上,我全武器都试过一遍,先说结论:铳枪和单手剑从超模回归正常但依旧强势,大剑成最大赢家。 这次更新后环境平衡了不少,虽然没了真正超模的武器,但像大剑这种集中模式受益者,真蓄动作值回调后简直赢麻了。 我平常单刷用大剑最多,冲撞带霸体和高额减伤,还能格挡相杀,特别适合现在多动症怪物。
T1梯队武器详评
长枪这次表现意外不错,虽然都说输出朴实,但外网大佬用精确打点刷到2分20秒。 全武器最强防御系统不是吹的,始终能保持攻击节奏。 重弩的散弹虽然加强了,但后坐力比龙击炮还大,手感有点稀烂。 不过重弩有个优势是格挡机制不怕怪物贴脸,精防后接大滑步拉开距离很舒服。
斩斧和太刀属于同类情况——有数值有爆发但不易用。斩斧的瞬发GP强的夸张,全解动作值也高。 太刀虽然二更后见切时机更难把控,但数值加强还不错。 我自己的体验是,打历战千刃龙这种疯癫怪,太刀见切回砍不中简直心态爆炸。
中游武器生存现状
双剑二更获得大幅度加强,各种招式数值几乎都提升了。 但鬼人闪身判定窗口比较严苛,蓝鬼持续时间还被暗改削弱,操作节奏容易断。 弓在这个版本有点尴尬,近身碰瓷流风险太高,两只新怪数值爆炸,失误一次就可能猫车。 虽然J回还好用,但光是闪避没时间输出也很尴尬。
片手剑其实很有乐子,无脑复读防御斩触发精防的盾戳打法挺无脑。 但问题在于本作打桩机会多,片手的打桩伤害却不高。 不过要是后续出多动症怪物,片手说不定能重回一线。
需要优化武器痛点分析
狩猎笛二更给了些舒适度提升,比如骑乘演奏不会停、响玉判定变大。 但根本问题是数值没跟上怪物膨胀,演奏后摇在收紧的输出窗口里很致命。 虫棍的相杀非常不靠谱,蓄力还被翻滚打断,操作体验割裂。 轻弩玩散弹要放弃射程和安逸,但本身又没有弓级J回和重弩级格挡,近身风险很大。
最惨的是豪鬼联动装备,手短动作僵直大,遇到历战怪随便碰一下半血就没了。 能量槽回复只和时间挂钩,不满还放不出瞬狱杀,联机时动作容易被队友打断。
个人向武器推荐总结
新手真心推荐从大剑或铳枪起步。 大剑收刀快伤害高,铳枪炮击无视肉质还有盾防。 进阶玩家可以玩太刀或斩斧,虽然操作难但回报高。组队的话狩猎笛其实有战略价值,只是单刷比较辛苦。
最后说句实在话,武器强度只是一方面,手感契合度更重要。我之前强追版本玩轻弩,结果发现散弹滑射像守门员扑球一样难受,后来回归大剑反而胜率飙升。 建议训练场都试试,找到最适合自己节奏的武器最重要。





