你知道那款号称“视觉策略双重盛宴”的《永夜降临:复苏》吗?它真的像宣传里说的那样,能让你沉浸在那个无尽黑夜的世界里吗?我花了些时间仔细体验了这款游戏,特别是冲着张天爱代言和那些精美的角色立绘去的,但玩下来感觉吧,这游戏就像是一杯调配得有些矛盾的鸡尾酒,第一口惊艳,后面却品出了复杂的滋味。
先说说这游戏最不用争议的优点——美术。一进入游戏,那种暗黑奇幻的风格确实抓人眼球,场景设计得很精致,明暗对比强烈,末日氛围营造得相当到位。当西幻世界混合了中世纪和韩式画风,暗黑城堡里烛火摇曳,魔法遗迹和凋零的玫瑰庄园交织,每一帧都充满了克苏鲁式的颓废美感。角色立绘更是没得说,二次元爱好者喜欢的元素基本都涵盖了,五彩斑斓的发色和瞳色,华丽又性感的服饰,恶魔、红瞳、白发这些元素,确实很能戳中玩家的审美点。不过你得注意,这种精美很大程度上停留在静态立绘上,一旦进入3D战斗场景,角色建模的多边形锯齿就比较明显了,动作流畅度大概只有30帧每秒,和宣传片里的次世代画面感觉有落差,过场动画里偶尔还会有穿模的问题。
接下来得聊聊核心玩法了。游戏本质上是款回合制放置卡牌RPG,有五种职业(肉盾、法师、战士、辅助和控制),以及霜寒、烈阳、大地、丛林、闪耀和均衡这些结晶属性,它们之间存在属性克制关系。游戏最有趣的设定大概是“永夜降临”这个概念,每天下午5点游戏内会发生变化,比如黑市商店概率出现特定物品,荒野寻猎会出现高难敌人。这个昼夜交替机制想法是好的,但实际玩起来,因为副本挑战次数被强制分割(白昼3次/黑夜2次),反而让人觉得玩法连贯性被打断了。而且,虽然打着策略的旗号,但游戏的核心玩法深度其实不太够,很多时候并不是靠策略过关,而是想办法堆战力,好在能上阵角色自动战斗,算是一种“救赎”吧。阵容搭配理论上有很多可能,有六大职业(比如影刃、圣盾、灵愈等)和克制链、连携技。战斗中无CD换阵机制想法不错,可以即时切换阵容,但问题是角色之间强度差距可能比较大,导致这个功能有时候显得有点鸡肋。
抽卡和养成这方面,对新手和微氪玩家来说,开局感觉还算友好。游戏有十连必出史诗的设定,60抽保底拿传说守护者。福利方面,公测时活动比较多,比如代言人红包雨、礼包码、签到分享等,完成每日活跃任务每天能免费领10抽,累积能拿到不少抽数。角色共鸣等级的设定也挺人性化,可以随意升级角色,之后抽到更好的,直接替换就行,不用担心之前升级材料的浪费。但有个情况不少玩家反映,就是可能存在“锁卡池”现象,很多人的第一个传说角色都是“雷迪克”。养成方面,首充玩家和零氪玩家在开服第三天左右战力就可能出现断层,比如角色等级差3级,SSR持有量也差挺多。资源获取对零氪和微氪玩家来说,中后期可能会觉得有点卡脖子。
重头戏来了,氪金系统。这可能是很多玩家最关心也最纠结的地方。游戏里的氪金点包括新手限定礼包、大小月卡、限时礼盒和战令,价格从30元到最贵的268元礼包都有。表面上看没有逼氪,0氪或微氪也能玩。但深入体验后会发现,商业化设计密度挺高的,有4套独立战令(68-328元档),双UP池保底可能要150抽(概率0.6%),开服首周日均弹出的付费点可能多达12个。虽然有些礼包表面让利幅度大,但一个SSR角色要突破可能需要重复抽6次,实际的付费深度门槛不低。有玩家吐槽充值了3000块玩了一个月,感觉游戏福利会无限轮回刷新,就是坑你充钱,而且是不充值就升不上去,普通玩家很难玩。也有中氪玩家表示,开服没多久就合区PK比赛,低氪和中氪玩家体验感都不好,弃坑的人多。所以氪金程度确实不低,需要量力而行。
那么问题来了,这游戏到底适合谁?我觉得吧,如果你特别吃美术,喜欢收集精美立绘的二次元角色,对暗黑奇幻题材感兴趣,并且把它当作一款休闲放置的副游,偶尔上线收收菜,推推图,那么《永夜降临:复苏》的竖屏设计和相对轻松的玩法可能适合你。但如果你追求深度的策略性,期待有吸引人的剧情推动,或者是不打算投入太多资金的零氪玩家,那就要谨慎了,可能会觉得玩法内核不足,剧情聊胜于无,并且中后期养成卡点比较明显。
最后说说阵容搭配,游戏里比较主流的队伍是火系和毒系。火队可能涉及茜西雅、希尔、雷迪克、金发的尼迪娅和蕾娜等角色,利用灼烧效果打伤害。毒队核心可能是莓,配合梅丽莎、森森等角色,叠加中毒效果。对于平民玩家,或许可以考虑冰冻控制流派或者纯丛林流派的队伍,角色获取相对容易,也能形成一定的配合。但记住,阵容不是一成不变的,关键是根据自己抽到的角色和游戏理解来调整。
总的来说,我的看法是,《永夜降临:复苏》这款游戏,美术表现力是其最大的王牌,尤其在竖屏手游里能带来不错的视觉享受。但它在玩法深度、剧情构建以及氪金体系的平衡性上,确实存在一些争议和不足。把它当作一个休闲的收集养成游戏,放平心态慢慢玩,或许能获得不错的体验;但如果想追求极致的策略竞技或者沉浸式的剧情冒险,它目前带来的满足感可能就比较有限了。游戏也在不断更新,比如增加了新的角色莉莉丝、开启了与《神印王座》的联动活动、上线了跨服公会和永恒之塔等新玩法,并优化了部分系统功能,所以未来的发展还是可以观望一下的。





