兄弟们,刚进《怪物猎人:荒野》是不是看着十四把武器有点眼花缭乱?每把都试试吧,又怕浪费时间。别急,今天咱们就聊聊,怎么选一把打起来既爽快又不容易猫车的家伙事儿。毕竟,狩猎的快乐,一半都来自于手里那把称心如意的武器,你说是吧?
要说当前版本公认的“爽”武器,铳枪肯定排前面。这玩意儿,怎么说呢,就是那种“朴实无华且强大”的代表。炮击伤害跟攻击力挂钩,会一套简单的“体操”连招就能轻松打出2000+的伤害,数字跳出来那叫一个安心。而且它有盾啊,能精防能相杀,容错率超高,开荒体验极好,属于新手玩了不笑都难的神器。你知道吗,它甚至成了目前三星历战锁刃龙竞速最快的武器,可以说是本体的老大哥了。虽然炮击会消耗斩味,但这代消耗量大幅降低了,大概20发炮击才掉一丝,让你可以更放肆地炸个痛快,空炮时还能自动快速装填,流畅度提升很大。
如果你喜欢更直接暴力的打击感,大剑在这作也是赢麻了。集中模式让它操作感提升不少,真蓄力斩的动作值也回调了,伤害爆炸。新加入的相杀机制更是让大剑玩家感觉自己是真正的猎人,虽然面对多动症怪物可能有点难受,但成功相杀后的那种成就感,还有角力时的帅气,真的让人上瘾。它收刀快,能防御,算得上是新手开荒第二推荐的武器了(第一当然是铳枪)。
太刀嘛,还是一如既往的帅。见切、居合,高手向的玩法依然很有魅力。不过这代好像有点过于强调“复读”赤刃1了,因为它的数值很高,导致刷片时玩法比较单一。有玩家就觉得,虽然强是强,但玩起来有点无趣,少了点以前那种见切纳居登的多样交互感。但如果你就是追求那种帅气的外表和流畅的连段,它依然是S级的强大选择。
轻弩这边,贯通弹打大体型怪物那叫一个舒服。不断的走A,虽然需要点瞄准练习,但超绝滑铲带来的机动性和垫步装填给的高容错,让你能轻松风筝怪物。特别是属性吸收普遍不好的环境下,物理路线的轻弩表现甚至超过了重弩,成为远程的扛把子。
斩斧这代体验舒适了很多。相较于世界时期的“抱脸虫”玩法,现在斧形态可以相杀,剑形态有GP,整体招式衔接更流畅。全解动作帅,伤害也不俗,玩起来很爽快。虽然有些排名里因为它新增动作实用性不足把它放得比较靠后,但也有很多玩家觉得它用着顺手。
双刀在趣味性上提升很大,蓝鬼人形态的加入和鬼人乱舞的分段化,让处理怪物招式更灵活。那个针对“伤口”的立体机动装置,真的没人能拒绝吗?不过,因为当前版本有些怪物属性吸收像铁板,作为灌属性为主的武器,双刀上限可能暂时受影响。
虫棍个人单刷很香,伤口不容易被队友抢。在天尊手里竞速排名也能很靠前,飞天螺旋斩很快乐。但键位设置有点反人类,需要适应,而且打小体型怪时升龙伤害可能打不全。
弓箭输出能力是T0级别,近战瓶伤害超高,极限闪避回耐力也很灵活。但缺点是身板脆,被摸到容易暴毙,对走位要求高。
组队的话,狩猎笛是神器。给自己和队友吹buff,人越多越赚。这代音色储存和響玉技能让它的战斗体验焕然一新,辅助和输出能力兼备。
最后简单列个表,给兄弟们快速参考下这几把武器的核心爽点:
武器 核心爽点
铳枪 炮击伤害高、有盾安全感足、操作相对简单
大剑 单发伤害爆炸、相杀机制有成就感、收刀快
轻弩 远程安全、贯通弹手感爽快、机动性高
斩斧 形态切换流畅、全解爆发帅
双刀 鬼人化灵动、立体机动装置好玩
虫棍 空中机动自由、单刷体验好
弓箭 近战瓶爆发高、灵活遛怪
狩猎笛 团队增益显著、攻辅一体
说了这么多,其实最爽的武器,还是得看你自己的手感。有人喜欢铳枪的稳健轰炸,有人热爱大剑的蓄力一击,还有人享受太刀见切成功的瞬间快感。我的建议是,别光看排名,去训练场每把都认真试一试,连招顺不顺手,节奏喜不喜欢,自己感受最真实。毕竟,狩猎的快乐,最终还是要落在你自己的体验上。希望这些唠叨能帮你找到那把让你爽到的本命武器!





