刚选完囚徒这个职业,看着那个铁面具是不是有点懵?这哥们说是法师吧,手里还拎着把刺剑,到底该怎么玩才能不让开局变得那么受苦呢?我自己用囚徒开荒的时候也摸索了好久,今天就把一些实用心得摊开说说。
囚徒啊,说白了就是个近战法师,或者叫智敏双修的角色。他不像观星者那样纯粹靠法术吃饭,但比骑士之类的物理职业多了不错的魔法能力。这就意味着你打架可以更灵活,远处能biubiubiu,近身了也能砍几下。不过最大的短板就是血太少,前期一不小心真的容易被小兵两下送走。所以加点这块,真不能乱来。
属性名称 | 前期目标(个人建议) | 主要作用 | 加点优先级 |
|---|---|---|---|
生命力 | 先点到20左右 | 增加血量,防止暴毙 | 最高 |
集中力 | 点到20左右 | 增加蓝量,放更多法术 | 高 |
耐力 | 点到20左右 | 增加精力负重,能多滚几下 | 中 |
力气、灵巧、智力 | 用到武器和法术的最低要求 | 满足装备和基础伤害 | 初期够用即可 |
信仰 | 基本不点 | 囚徒信仰低,用祷告晚 | 低 |
加点这块,我的体会是别贪那些花里胡哨的伤害属性。力气、灵巧、智力这些,前期真的只要加到能拿得起你想用的武器、能放你想用的法术就够了。优先把血条(生命力)、蓝条(集中力)和绿条(耐力)都先点到20,这样你的生存能力和持久作战能力会舒服很多。毕竟活着才有输出,这话在魂类游戏里是真理。等血蓝绿都差不多了,再根据你后期想走的流派,去重点补灵巧和智力这类增伤属性。
那开局之后该干嘛呢?总不能一直在出生点附近瞎转吧。出了漂流墓地,先别急着去挑战大树守卫或者直接冲史东薇尔城。有几个事可以优先做:一是把宁姆格福这片地区的地图碎片捡了,把图开开。二是在艾雷教堂找到商人,买工具皮带,这样就能制作基础道具了。三是尽快去搞到陨石杖和岩石球法术,这俩东西在贤者镇的废墟(有的攻略叫贤者镇废墟)就能捡到,不用打怪。陨石杖还能加强重力魔法伤害,配合岩石球,前期推图和打一些精英怪会轻松很多。
说到武器,囚徒因为灵巧基础不错,可以选一些敏系武器。但如果你想玩得更爽,名刀月隐 真的是一个坎,过了之后游戏体验会提升一大截。这把太刀在盖利德的盖尔坑道,打败里面的BOSS熔岩土龙就能拿到。打的时候可以用岩石球法术远程砸,相对安全些。月隐的战技“月光居合”特别厉害,出手快,距离远,削韧也高,非常契合囚徒的智敏加点。
骨灰方面,水母 真的是好东西。血厚,能帮你吸引火力,给你创造很多输出空间。拿到招魂铃后,记得多用。打BOSS比如恶兆的时候,召唤骨灰再叫上NPC帮手,难度会下降不少。
有时候你会觉得刮痧,或者怪打你特别疼,这往往不全是加点问题。记得强化你的武器,武器强化带来的提升比前期加点明显多了。锻造石前期省着点用,确定主力武器后再强化。如果缺卢恩(游戏里的魂),可以去宁姆格福东边那个猩红腐败区域的大桥附近,引那里的怪物互殴,然后捡漏,效率还不错。
玩囚徒这个职业,关键还是要利用好他的混合优势。别把自己局限在纯法师或者纯近战里。遇到难缠的怪,可以先法术起手,再找机会近身补刀。灵活切换,才是囚徒的玩法精髓。
总之吧,囚徒开荒还是挺有乐趣的,能体验两种玩法。希望这些零零碎碎的经验,能帮你更顺利地在交界地冒险。毕竟,戴着铁面具的褪色者,也得一步步变成艾尔登之王嘛。





