曾挫败原神的日系游戏,腾讯成功收购,激起国际热议。
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腾讯近年来广泛撒网投资,对游戏行业的大小企业均不拘一格,一旦相中便果断投资,如《绝地求生》的蓝洞、《刺客信条》的育碧、《皇室战争》的Supercell、《消逝的光芒》的Techland等。因其独特的投资风格——只投不干预,腾讯赢得了良好的口碑。近期,一家日本知名游戏企业更是选择了将自身“嫁接”于腾讯。
近期,备受瞩目的游戏发行巨头Visual Art's,即玩家熟知的key社,在63岁社长马场隆博退休之际,将其旗下公司出售予腾讯,key社正式纳入腾讯大家庭。马场隆博未来将担任公司顾问,继续发光发热;而新任社长则由天云玄树(邱野塔也)接棒。
关于此选择的背后,马场隆博透露,key社作为家族企业,随着他年事已高,公司缺乏合适的接班人。若不幸离世,公司及旗下多年积累的作品与歌曲将失去控制,面临消亡风险。因此,将公司出售给腾讯,正是为了避免此类悲剧发生。
key社在视觉小说游戏领域享有盛誉,其代表作《Kanon》、《Air》、《CLANNAD》、《Angel Beats!》、《Rewrite》、《Charlotte》等作品深入人心。因其作品情节丰富、故事感人,常令人泪目,故被誉为“泣系游戏”的佼佼者。
此外,key社与知名动画制作公司京阿尼、东映有着广泛的合作,共同打造了众多佳作。尤其是京阿尼制作的《CLANNAD》,堪称经典之作,这部16年前的动画至今仍深受喜爱。
尽管游戏文化差异导致key社作品在国内鲜为人知,但在日本却享有盛誉。去年,由key社粉丝组成的Wright Flyer Studios倾力打造,key社发行,麻枝准编剧的《绯染天空》虽玩法略显单薄,却凭借感人剧情征服日本,一度超越《原神》,登顶App Store畅销榜。
国内网友对key社“牵手”腾讯之举颇有微词,调侃称今后key社游戏或许需以Q币解锁女主,如以888元拯救《CLANNAD》中的古河渚。农药新英雄灵感源自《CLANNAD》的坂上智代。然而,也有声音认为与腾讯合作未尝不可,因其只专注于盈利,不干涉游戏运营。
众多网友翘首以盼腾讯的加盟,期望《绯染天空》国服能早日上线。同时,也有人猜测腾讯此举意在利用《绯染天空》对抗米哈游。
尽管《绯染天空》在日本颇受欢迎,主要得益于其与日本文化的契合,若直接汉化引入国服,恐怕难以避免成为小众之作。毕竟,国内玩家更偏爱“肝”与“氪”的游戏模式,《绯染天空》若不进行适当调整,成为爆款仍存挑战。
海外网友对key社此举看法不一,一方面,腾讯的全球化战略为《绯染天空》英文版带来一线生机,然而,部分玩家亦担忧腾讯的干预之举。
有玩家直言腾讯热衷于敛财,回顾《命运之子》,自腾讯介入后,游戏变得极度氪金。然而,也有网友反驳称腾讯仅关注投资回报,不干预运营,只是部分人操作失误,将责任推给腾讯。
小弟嘠绿共:自何时起,腾讯游戏战略已由全面称霸转向全球布局,遇良机便慷慨投资,不论大小,皆掷金相助。能购则购,不能购则入股。全球撒金,未来花开几何,令人期待。
令人好奇的提问:若《绯染天空》迈向国际服,其境遇又将如何演变?





