原神荣获年度大奖后,其月收入锐减,盈利周期面临何种变化?
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随着2020年年底的脚步渐近,各大游戏奖项的榜单亦陆续揭晓。提及此,便不得不提《原神》。尽管在国内评价褒贬不一,但《原神》的盈利能力毋庸置疑,且获奖势头同样强劲,似乎奖项也是接踵而至。
近期,《原神》屡获殊荣,不仅荣获英国金摇杆奖年度游戏提名,更在移动领域大放异彩,一举夺得App Store全球2020年度游戏及Google Play全球2020年度最佳游戏大奖。
12月1日,随着全新UP卡池的盛大开启,新角色“钟离”的惊艳登场,原神再度轻松跃升至AppStore中国区畅销榜的亚军之位。
在日本及美国AppStore的表现同样出色,日本市场荣登榜首,美国市场则稳居畅销榜次席。
小弟原本以为“钟离”角色实力平平,不该如此火爆,却未料到众人氪金热情高涨,难以抵挡,此次登畅销榜的速度更是远超预期,比以往更快!
Sensor Tower最新数据显示,《原神》自9月28日全球同步上线以来,其移动端两个月预估收入已高达3.93亿美元,折合人民币约25.8亿元。
《原神》一经上市,便在全球范围内赢得了众多玩家的喜爱,首周在移动平台上的收入便达到了6000万美元(约合4亿人民币),而首月收入更是高达2.45亿美元(约16亿人民币)。
第二月营收依旧傲人,高达1.48亿美元,累计总额达4亿美元,约合26亿人民币。
事实上,近两个月,《原神》在全球移动游戏收入排行榜上高居第二,紧随腾讯《王者荣耀》之后,力压《和平精英》与《PUBG Mobile》,日均收入突破600万美元,约合4000万人民币。
需知,此数据仅涵盖移动端收入,未计入PC及主机端收益,更未包含安卓第三方渠道。若将全平台收入纳入考量,《原神》的营收恐与《王者荣耀》比肩。
事实上,得益于近两个月的高收入,该游戏已成功跃升至2020年全球手游收入排行榜的第29位,日均收入高达近3000万元。
《原神》的吸金魔力究竟还能维持多久?它是否会步“王者荣耀”后尘,沦为下一个吸金巨兽?
令人好奇的提问:你曾为游戏投入过多少资金?





