原神七月营收突破七亿大关,腾讯、字节跳动等巨头纷纷布局二次元市场。
大家好,我是X博士。
《原神》自走红以来,米哈游的财富累积已让数钱者手忙脚乱,兴奋不已。
《原神》于7月下旬迎来2.0版本更新,凭借新地图与新角色的助力,7月海外收入显著提升,超越《PUBGM》,实现7.45亿元营收,环比增长高达55%,令腾讯倍感压力。
目睹二次元玩家惊人的消费实力,业界大佬纷纷加大投入,助推二次元手游市场激烈竞争。这导致开发者薪资倍增,并催生了众多“仿原神”游戏。今日,X博士将为您盘点这些热门游戏。
划重点一:历经三次重大革新,对二次元文化理解越发深刻——《幻塔》全新体验。
《幻塔》这款MMORPG游戏,由完美世界旗下的Hotta Studio工作室倾力打造,运用虚幻4引擎呈现轻科幻废土风格。自去年亮相以来,便吸引了众多目光,内测激活码一度炒至258元高价。
《幻塔》的战斗系统与《原神》的元素反应角色切换机制有所区别,玩家在《幻塔》中需依据敌人属性,频繁切换三把不同武器以实施协同攻击,强调技能与招式间的协同,战斗体验更贴近ARPG风格。
↑施展弓箭AOE技能全面覆盖攻击,随后迅速切入近战阵地发起攻势↑
历经三次测试迭代的精心打磨,《幻塔》在建模、地图及动作表现上实现了显著提升。起初,开发团队对二次元玩家的喜好把握不准,三测前《幻塔》的抽卡系统仅限于武器。然而,三测后新增的“武装拟态”系统让玩家抽中武器即可变身萌妹,X博士不禁感叹,团队对老二次元玩家的需求理解越发精准。
划重点二:二次元3D版DNF——《晶核》
《晶核》手游,由VI-GAMES精心打造,属于ARPG类别,更是字节跳动“绿洲计划”中首款力作。在7月底的虚幻嘉年华上,其首部预告片惊艳亮相,备受瞩目。
依据游戏最新披露信息,玩家可挑选单手剑、巨剑、双枪及法杖等四种武器,而初始角色设定为三位男性与一位女性,这一设定与传统二次元游戏中女性角色偏多的情形形成鲜明对比。
从制作者的访谈中得知,《晶核》区别于《原神》和《幻塔》等二次元开放世界游戏,它以职业技能装备构建为核心,以箱庭式关卡战斗为框架,沿袭了传统刷副本的模式。游戏通过职业与武器的搭配来增强战斗力,对标的是3D版的DNF《Project BBQ》,预计动作元素将占据较大比重。
在角色塑造与画风设计方面,《晶核》的二次元风格相对淡薄。制作者透露,《晶核》与传统二次元游戏相较,更倾向于《DNF》和《龙之谷》等作品的风貌。
划重点三:因《原神》碰瓷事件引发热议,评论区被迫关闭——《梦幻岛传说》引发热议。
《梦幻岛传说》这款游戏,由昆仑万维旗下的GameArk Global精心打造,目前仅限于海外市场发行。在正式上线之前,它因涉嫌抄袭《原神》广告而引发了广泛的争议。X博士特意分享了若干图片,供大家细细品味。
若言安柏与蒙德教堂尚能洗净尘埃,那么眼前这几乎与《原神》抽卡界面如出一辙的景象,便显得尤为难以理解。
鉴于《梦幻岛传说》的游戏广告与《原神》极为相似,该游戏在海外正式上线之前便遭受了广泛批评,骂声一片。甚至官方为了规避争议,不得不关闭了评论区。
尽管在游戏后续上线之际,玩家们发现这款MMORPG与《原神》风格迥异,却意外收获了颇高的评价。
全面审视,本游戏的画风与音乐表现俱佳。玩家在游戏中可自由选择巡林客、剑术士、学者与工匠四大职业,与传统韩式MMORPG相仿,游戏内所有场景均支持自动战斗,操作简便,无需过多思考。
尽管游戏整体表现尚可,但仍有诸多瑕疵,诸如操作反馈生硬,以及频繁出现的登录故障、穿越空气墙等BUG,影响了玩家的体验。
此外,游戏后期强化战力需投入大量氪金,100级后不氪金难觅优质装备,致使众多玩家后期体验大打折扣,纷纷选择放弃游戏。
划重点四:摒弃抽卡机制,坚守良心的二次元佳作——《玛娜希斯回响》倾情呈现。
《玛娜希斯回响》这款二次元JRPG学院风手游,由犬酱组精心开发,椰岛游戏倾力发行。其音乐制作团队汇聚了《炼金术士系列》的阿知波大辅、柳川和树及矢野达也等知名作曲家。而这款游戏的诞生,竟源于两位社恐宅男的偶然相遇。
↑两位热衷于创作的开发者与剧本导师,宅心相映,瞬间达成共识↑
《玛娜希斯回响》的预告片一经亮相,便吸引了众多目光,X博士更是对其画风赞不绝口。去年游戏进行了两次测试,玩家们的反响普遍积极。
在《玛娜希斯回响》这款游戏中,玩家们无需再为抽卡概率而烦恼,随着剧情推进,所有角色均可100%解锁,这一创新设计赢得了玩家们的广泛赞誉。
游戏中的核心氪金要素,便是名为“结晶”的装备,其概念与《FGO》中的礼装相仿,不仅赋予角色多样特殊效果,更显著提升人物的基础属性。
↑本游戏剧情融入了类似Galgame的对话选择机制↑
游戏以刷副本模式展开战斗,玩家可操控三位角色。测试阶段显示,画面略显简陋,地图建模不够细致,战斗体验缺乏力度。在城镇中,角色仅以Q版形象呈现,整体透露出开发预算有限的迹象。
重点五:腾讯斥巨资精心打造——《诺亚之心》项目,匠心独运,品质卓越。
《诺亚之心》这款手游,由祖龙娱乐精心打造,腾讯公司负责发行,是一款充满二次元魅力的开放世界MMORPG。在7月下旬,它圆满完成了首测。与众多采用粗犷线条和鲜明色彩对比的传统二次元游戏画风迥异,《诺亚之心》以其清新、逼真的画风独树一帜。
与经典MMORPG相仿,《诺亚之心》同样配备了周到的捏脸功能。该游戏依托虚幻4引擎打造,广阔的地图令人叹为观止,首测期间画质表现亦十分抢眼。
《诺亚之心》的氪金要素主要聚焦于幻灵抽取,玩家可组队四人挑战,但遗憾之处在于玩家仅能操控主角,且主角仅能掌握幻灵部分技能,更无法变身成为所抽取的幻灵妹子。
尽管游戏尚处于开发初期,PVP对战、坐骑培育、武器锻造及生活技能等核心玩法已悉数加入。然而,游戏在建模、动作流畅度和打击感方面尚存不足,期待后续版本能逐一优化解决。
课后总结:
在领略了《原神》展现的二次元吸金魅力后,众多大厂纷纷将巨额研发资金投入二次元领域。众多二次元游戏同场竞技,竞争愈发激烈,唯有经得起玩家考验者方能脱颖而出。作为众多普通玩家中的一员,X博士对能享受到优质作品同样充满期待。





