哎,你们有没有这种感觉,在《永夜降临:复苏》里抽到一个新角色,看着一堆技能说明直接就头大了,到底先点哪个技能才不浪费资源?今天我们就来唠唠这个技能加点的事儿,希望能帮到你。
技能加点这个东西,真的不能一概而论。你得先看明白这个角色是干嘛的,是主力输出,还是负责治疗队友,或者是打控制的。比如吧,输出型角色,像克里斯多这种,加点肯定要优先提升他那个最主要的攻击技能,魔偶也是往速度、法连这些增加输出能力的属性上靠。但要是治疗型的角色,比如买买缇娅,那思路就完全不一样了,你得主加生命属性,副加速度,生命值高了,她自己的生存才有保障,治疗量也容易上来,速度快了才能抢在敌人出手前给队友把血加上或者解除负面状态。
说到买买缇娅,这个被称为“骆驼少女”的角色,最近问的人特别多。她强是真的强,敌方每动一下她就能给队友回血,自己普攻也能治疗,还带着水盾能反伤和分摊伤害,就算自己被控制了,那只骆驼还能继续加血,简直是团队续航天花板。但她也有短板,就是净化能力不太行,自己也没有解控和复活队友的技能。所以培养她的时候,就得想办法通过阵容和装备来补足。塔罗牌用太阳套装就挺合适,治疗时能额外给盾,魔偶最好选带净化、圣洁、抗控和保命效果的。阵容上,她和莱昂好像是绝配,然后搭配雪菲、海伦组成冰冻队,或者进入冰盾队,最后一个位置看情况补个荷露(提供无敌)或者傻白(提供解控和复活),这样队伍的容错率就高多了。
那可能有朋友要问了,不同的角色类型,加点有没有一个大概的模板可以套用呢?我这里简单整理了一下,你可以参考着看。
角色类型 | 加点优先方向 | 核心属性关注点 |
|---|---|---|
输出主C | 优先点满核心攻击技能 | 暴击、爆伤、攻击力 |
坦克承伤 | 优先提升生存和控场技能 | 生命、防御 |
治疗辅助 | 优先强化群体治疗与增益技能 | 速度、治疗效果 |
就像表里看到的,输出角色你就盯着伤害堆,坦克嘛肯定要能站得住,治疗辅助速度很关键,不然队友都躺了你的加血才放出来就尴尬了。属性克制在战斗里也挺重要的,打个比方,你要是碰到火属性的BOSS,上个木属性的角色比如肯特,打起来就会轻松不少。
还有一点很重要,就是游戏里的等级共享机制,这个设定挺好的,让你可以放心地培养多个角色,随时根据副本需要调整阵容,不用担心资源被某个角色绑死。
加点这个事吧,有时候也得看阶段。前期资源紧,加点可能更集中,保证核心技能等级。到了中后期,技能点富裕了,可以考虑把一些有用的辅助技能点起来,或者根据PVP、高难本的不同需求做一些针对性调整。比如PVP里,速度属性直接影响谁先手,有时候快那么一点局面就完全不同了。
反正我自己玩下来的心得就是,技能加点没有唯一解,多看看角色技能说明,了解一下主流搭配思路,然后根据自己实际的战斗体验微调,慢慢就能找到最适合自己手感的方案了。毕竟自己玩得顺手,阵容搭配起来舒服才是最重要的,对吧?





