你知道吗,玩艾尔登法环选法师,开头要是没整对,那可是步步都坐牢啊。我见过太多人,上来就狂点智力,结果出门没两步就被小怪一刀送走,蓝条再长有啥用呢?所以咱们得聊聊,这法师到底该怎么玩才能又爽又稳。
先说说加点这块儿,争议最大了。有人觉得智力必须点到80才叫毕业,但说实话,前期你要真把点数全砸智力上,那身板脆得跟纸一样,恶兆妖鬼一巴掌就能让你回赐福。我自己的经验是,生命力前期至少加到20点,这样能抗住精英怪一下不死,喝口药还能反打。集中力嘛,20点就够用,除非你特别喜欢连发帚星那种耗蓝大户。智力呢?其实60是个坎儿,过了这坎儿收益就变低了,不如分点给灵巧加施法速度。当然你要是走极端输出流,那就得学贴吧那些大佬,把血控到一丝,靠红羽护符和欢愉buff硬堆伤害,不过这种玩法新人千万别试,容易心态爆炸。
装备这事儿也挺头疼的。法杖里头,陨石杖绝对是开荒神器,自带岩石术加成,贤者镇废墟就能捡到,根本不用强化。但到了中后期,卢瑟特的辉石杖伤害更高,就是耗蓝吓人,得搭配蓝秘密露滴才能玩得转。近战武器我强推名刀月隐,战技居合斩削韧高,被贴脸时反手一刀就能解围。护符选择更有讲究,魔法师块护符和魔力对蝎是增伤核心,但要是老暴毙,还是乖乖换上龙徽大盾护符保命吧。对了,水母盾的战技能加20%攻击力,举着盾放法术居然也能生效,这设定就挺魔幻的。
法术选择其实不用太纠结,关键看场合。推图用辉石魔砾最省心,耗蓝低出手快。打会读指令的BOSS比如拉塔恩,就得换黑夜彗星,因为这玩意敌人不会闪躲。至于亚兹勒彗星那种核弹技能,看起来猛,但实战中得先找机会喝灵药叠buff,不然容易打空——我就试过对着女武星放彗星,结果她一个水鸟乱舞躲开,反手就把我送走了。其实古老死亡冤魂才是懒人福音,跟踪性能好,连发能压得大部分怪动不了。
开荒路线要是规划好了,能少受一半罪。出生后直接跑酷拿马,然后直奔龙息废墟传送到瑟利亚结晶坑道,沿途捡陨石杖和岩石术。接着回宁姆格福刷巨人,一只1000魂,凑够30级就能去打恶兆了。记得全程带着三狼骨灰,它们拉仇恨比玩家靠谱多了。到了学院千万别头铁和卡利亚骑士近战,上房顶用岩石球砸他,这招专治各种猛男。
后期转型方面,近战法师其实更安逸。暗月大剑战技自带冻伤,砍两刀就触发增伤,配合卡利亚迅剑连招,打人形怪像切菜。要是想玩点邪道的,还能带切腹匕首触发欢愉护符,再切回法杖放帚星,这一套下去BOSS半管血就没了。不过这种玩法得对游戏机制很熟,新手容易手忙脚乱。
说到逃课,法师可是专业的。比如打熔炉骑士,找个高处用岩石球无限砸头,他根本爬不上来。还有那个烦人的双铁处女,直接引到电梯井摔死就行。但我觉得吧,逃课虽爽,总用会错过很多战斗乐趣,偶尔正面对决也挺有成就感的。
最后说说DLC里的应对吧。幽影树碎片必须优先收集,庇护等级上去了才能扛住新怪的高伤害。遇到那个轮子战神似的精英怪,最好用神躯化剑的战技远程消耗,别傻乎乎近战硬刚。其实法师玩到后期,反而应该补点信仰,黄金树立誓这种全域增伤祷告,比单纯堆智力收益高多了。
总之玩法师就像做数学题,得平衡好输出和生存。那些说法师无脑的人,多半是没试过被卢恩熊追着满地图跑的滋味。我的建议是,多备几套方案,打不过就换思路,毕竟艾尔登法环里没有唯一解。





