鸣潮首测硬核动作挑战原神
大家好,欢迎来到每周一准时更新的《图个好游戏》!我是你们的正惊小弟。今又逢挑选游戏图鉴的时刻,让我们直接进入主题,精彩图鉴即刻呈现!
《鸣潮》:《原神》挑战者来了?
游戏平台:手机
《鸣潮》是一款主打开放世界动作体验的游戏,由曾打造《战双帕弥什》的库洛游戏倾力打造。游戏内战斗玩法自由度高,叙事内容丰富多彩。玩家将扮演沉睡千年后苏醒的流浪者,在新时代、新环境、新技术的广阔舞台上展开一段惊心动魄的冒险之旅。
B站上,游戏概念CG的播放量已突破500万次,而《鸣潮》的首次技术测试也圆满落幕。凭借精良的建模与广阔的自由世界,游戏初体验颇受好评,有望与《原神》一较高下。其热度更是引发了玩家们关于《原神》、《幻塔》与《鸣潮》之间激烈讨论。
玩家评论:
——诸君,此乃我心目中的未来景象。萌新好奇:“有哪款开放世界游戏值得一试?”大佬甲热情推荐:“原神的大世界设计精妙,热衷探险者不妨一试。”大佬乙笑答:“幻塔适合热衷社交的你。”大佬丙则兴奋地说:“鸣潮的动作系统极具挑战,喜爱硬核动作的玩家不容错过。”愿此交流,不沦为萌新提问后的混战与纷争之地。
——观影后,不妨分享您的见解。就目前所见,本作的战斗系统相较于原神,更侧重于动作元素(如极限闪避、弹刀等,原神仅在容彩祭活动中出现过弹刀),但在配音与表情表现上略显不足,此方面还需加强;至于人物养成,尚未体验,暂不评价,但愿不会步原神圣遗物后尘,成为耗时耗力且看脸的系统(强化之路在何方?)。待游戏正式上线,或许将成为我的新欢。
——库洛绝不能舍弃对硬核动作游戏的执着,若战斗设计过于简化,游戏初衷将不复存在,沦为与原神画风各异的无聊之作。战斗系统应得以保留,同时难度调节机制不可或缺,让硬核玩家畅快淋漓,休闲玩家亦能轻松应对怪物挑战。
《仙剑客栈 2》:重温往昔,那份情怀是否依旧浓烈?
游戏平台:PC
《仙剑客栈2》融合餐厅经营、角色扮演、恋爱养成等多重元素,汇聚仙剑系列经典角色,共同打理逍遥客栈,构筑一个充满温馨与浪漫的平行世界。李逍遥、赵灵儿、林月如、酒剑仙、景天、云天河等仙剑人物将一一亮相,续写传奇。
在游戏中,玩家可钻研烹饪技艺,打造各式美味佳肴,赢得顾客好评,助力客栈声名鹊起。精心编排每日菜单,让每位食客尽享味蕾盛宴。游历四方,探寻世界各地珍稀厨具与异域食材,丰富客栈风味。然而,熟悉的拍苍蝇与大地图探险玩法已不复存在,令众多玩家难以适应。
玩家评论:
——踢馆之技,尚逊前贤;探索之道,简化为傻瓜式一键,亦不及前辈。就此告别,此中情怀,实难消受。
——不能打苍蝇了!爷青结!!
总结:相较1代,略显不足。PC游戏却充斥着手游气息,设计思路令人困惑。操作简化之余,将收集食材改为种菜,摒弃了探索冒险元素,大幅削弱了游戏性。如此简化,游戏的趣味性何在?
《祝你好死》:紧跟时事更新!
游戏平台:PC
《祝你好死》是一款充满活力的2D动作Roguelike游戏,玩家将化身为一位辛勤工作的死神。然而,你的手下们却肆无忌惮,贪婪地收割生命,彻底扰乱了灵魂世界的和谐与你的休假计划。为重拾秩序,玩家需握紧你信頼的镰刀,让手下们明白谁是真正的领导者。
游戏的讽刺色彩浓厚,然而在展现其独特韵味方面,战斗系统却略显不足。游戏难度颇高,其肉鸽元素较为传统,与玩家后期所见的半肉鸽模式相去甚远,死亡后可获取的资源极为有限。
颇具意味的是,恰逢游戏免费升级之际,安倍遭遇不测,这无疑是对时事的巧妙呼应。
玩家评论:
这款游戏的亮点在于精美的美术、出色的音效、引人入胜的剧情,以及独特的黑色幽默。汉化团队的翻译充满灵性,常常让我忍俊不禁。死神角色既可爱又意外地坚守正义。此外,游戏的操作流畅自如,手感极佳。然而,作为一款roguelike游戏,其游戏性或许尚未达到其售价应有的水平。
——游戏情节引人入胜,但作为主场战的环节却显得动力全无。相较于时下流行的肉鸽游戏,本作的死神角色仅以镰刀作为主要武器,显得力不从心,更不用说镰刀的攻击频率也相当稀少。
——目前内容尚显单薄,却蕴藏着不容忽视的潜力,对未来的更新充满期待。





