历经六年磨砺,游戏厂商创新外挂治理策略赢得玩家广泛赞誉。
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长期以来,游戏外挂成为玩家痛恨的对象,厂商亦费尽心机整治这些破坏游戏生态的作弊者。从最初简单粗暴地扫描电脑所有运行文件,到如今各式云联网防护手段,技术虽不断进步,但外挂泛滥的现状却似乎并未得到明显改善。
众多玩家深受外挂之害,心中怨气难平,遂生“不如同流合污”之念。外挂问题如同病毒般在游戏中蔓延,终致全民开挂之态。
在零几年的国服冒险岛里,玩家难觅不使用外挂的身影,尤其在射手村旁的训练场,高速蜗牛与花蘑菇充斥其间,外挂之猖獗可见一斑。这导致众多玩家将怒火转向游戏与运营商,退游退款之声此起彼伏。
尤其是近两年,众多3A巨作涌入我国市场,身为“游戏婆罗门”的资深玩家们,话语权愈发重要,他们的一言一行,往往能引起共鸣。他们直接将厂商治理外挂不力,视为游戏玩家与外挂之间的根本矛盾。事实上,EA近年来在国内的口碑下滑,并非游戏本身质量不佳,而是因为对PC端游戏外挂的治理不力。
令人称奇的是,作为资深的美国游戏巨头,EA巧妙地运用了美国常用的策略,巧妙地将玩家的怒火引向别处。那么,EA究竟是如何做到这一点的呢?
在EA开发的《泰坦陨落》游戏中,PC玩家亦深受外挂之苦。然而,EA并未简单封禁账号,而是巧妙地将识别出的作弊者汇集至特定服务器,任其相互厮杀。
这便是玩家们津津乐道的“神仙服”,然而,神仙服与直接封禁账号,二者之间真的没有本质区别吗?一旦作弊者意识到自己被投入神仙服,他们很快便会放弃原有账号,转而申请新账号继续游戏。然而,对于广大玩家而言,这种以暴制暴的手段,不仅转移了焦点,更有效缓解了内心的痛苦。
一句名言道出真谛:“仇恨,能暂时麻痹痛苦。”游戏厂商巧妙地运用神仙服,将玩家对自身的仇恨转移至彼此之间。虽不知神仙服中是否真有神仙,但神仙服已成为普通玩家的“信仰”,将现世的痛苦寄托于来世的因果。愿那些开挂者,终将下地狱承受业报。
实际上,游戏厂商设立神仙服的初衷并非有意观赏外挂间的内斗,实则该服务器充当了中转角色,将众多玩家举报且后台审核未能及时处理的账号集中于此,以减少对其他玩家的干扰。一旦账号审核通过,便会重新投入使用。
因此,尽管游戏内一旦出现外挂,厂商依旧会坚决予以封禁,但谁也没料到,神仙服的治理策略在媒体误读后,竟意外收获了正面效应,厂商顺势而为,也就默许了玩家的这一认知。
末了,小弟有言:“仇恨”乃人类与生俱来的天性,它能助人寻得抚慰心灵之痛的途径。在漫长的文明历程中,统治者常以战争煽动民众间的仇恨,借此减轻现实苦难,稳固政权。此策略亦适用于游戏世界。
末尾一问正惊:各位认为,神仙服是否真正能够根治外挂之患?





