哎呀,你说这原神新活动吧,第一阶段往往还挺友好,一到第二阶段难度就蹭蹭往上跳,是不是有点措手不及?特别是像和旋舞剧、彩鹞栉春风这些活动,第二阶段的目标一下子拔高,行动点总感觉不够用,或者解谜突然复杂起来,卡得人难受。别急,咱们今天就来掰扯掰扯,怎么才能稳稳当当地把第二阶段给过了,把那些原石和限定奖励统统揣进兜里。
咱们先挑几个最近常见的活动第二阶段来说道说道,这样可能更直观些:
活动名称:和旋舞剧第二阶段
关键操作要点:优先升级“妙影名篇”和“悠悠慢庄园”设施,记得利用伙伴奇遇事件获取助力效果,比如减少行动点消耗。
奖励技巧:每个周期开始前根据目标选择主题料理,灵活调整经营策略。
活动名称:彩鹞栉春风第二阶段
关键操作要点:纸影寻肴关卡中注意引导锅巴和月桂移动,有些箱子可以推动,路径次数可返还。
奖励技巧:瑞兽欢跃小游戏开局就进舞兽碰碰状态,多撞人占高地攒积分。
活动名称:小小灵蕈大幻戏第二阶段
关键操作要点:果冻冰沙加倍糖关卡建议配队雷、风、火、草属性蕈兽,大大猪王关卡注意带冰盾蕈兽挡冲刺。
奖励技巧:猪王冲刺时用盾格挡,并确保眩晕它一次才能拿满奖励。
你看,每个活动第二阶段其实都有一些窍门,抓住了就能省不少劲。但有些朋友可能会嘀咕,我知道要看攻略,可具体到每个周期、每个操作,该怎么安排才最划算呢?
就拿和旋舞剧第二阶段来说吧,从第11周期开始,行动点上限是14点,这时候新增了伙伴奇遇事件,完成这些事件能让伙伴来乐园提供助力,比如提升营收或减少消耗。比如瓦雷莎的奇遇,完成三个阶段后可以解锁员工中心简历刷新功能、减少扩建消耗行动点,还能在摊位拿水果吃。优先完成希格雯的伙伴事件,因为她能减少开启伙伴事件本身消耗的行动点,这可是滚雪球的好处。经营上,每个周期开始先选主题料理,资金紧就选消耗返还,想冲营收就选提升10%,随机到特殊料理 like 升级不耗点就更好了。设施升级方面,中期重点扩建和升级悠悠慢庄园、妙影名篇这些,扩建后调整动物排版时,大型生物放中间,尽量激活效果填满格子。到了第18周期左右,项目基本升级扩建完,第二阶段奖励就能拿满了。
彩鹞栉春风第二阶段呢,像纸影寻肴的“兰熏隐咸香”关卡,需要先让锅巴帮月桂移开箱子拿钥匙,再让它们都到食材处,有无脑操作步骤比如锅巴→↑→←↓月桂→→↓→↑↓←↑↑→→←←↓→→→↓↓锅巴→→↓→→。瑞兽欢跃小游戏没法单机玩,开局就开舞兽碰碰状态往角落收集茶饼,快占圈时撞人干扰,自己在圈里等技能冷却再撞人出去。熠光云行跑酷就图个快,时间也影响得分。
还有小小灵蕈大幻戏第二阶段,两个关卡,“果冻冰沙加倍糖”配队带雷攻、风治疗、火攻、草蕈兽,适当开技能回血就行。“大大猪王”关卡必带冰盾和风回血蕈兽,猪王冲刺时用盾挡,打小雪猪拿盾或开冰蕈兽技能,别忘了眩晕猪王一次才能拿满奖励。
其实吧,打这些第二阶段,有时候觉得难是因为没摸清活动的节奏。比如和旋舞剧里,伙伴奇遇的助力效果如果早点触发,后面行动点安排就宽松很多。彩鹞栉春风的纸影寻肴,知道路径能返还、箱子可推动,试错成本就低了。关键还是多留意活动内的提示和初期尝试,找出那个省力的“开关”。
我个人觉得呢,第二阶段虽然设置上会提难度,但通常也给了一些隐藏的辅助机制,像伙伴助力或者特定操作顺序。别贪快,一个一个周期、一关一关稳着来,往往比硬冲效率高。希望这些碎碎念能帮你轻松点度过第二阶段,奖励拿到手软!





