你是不是也觉得3.7版本活动多得有点眼花缭乱?神工天巧、铸境研炼、妙法战骰,名字一个比一个绕,奖励看着眼馋但又怕难度太高。其实吧,这几个活动虽然玩法不同,但核心思路都是利用好机制,选对阵容就能事半功倍,我这几天全试了一遍,发现有些关卡确实需要点技巧。
先说说最考验操作的“神工天巧·宝录之章”
这个活动包含五个预设秘境,每天开放一个新关卡,比如“浮光跃金”考跳跃,“迷宫探秘”考解谜。高机动性角色在这里优势巨大,像魈、夜兰这种能闪能跳的,跑图收集金币特别顺手。而迷宫关带个琴或者丽莎,能帮你省不少绕路的时间。有个细节是,活动里的风场和弹跳装置别无视,它们真是捷径,能帮你更快到达目标点。
最烧脑的可能是“铸境研炼”
这是七圣召唤的强化版,5个关卡每个都有不同的挑战规则。比如第一关“裂眦嚼齿”,BUFF效果是在有护盾的情况下每回合能获得额外的元素骰和护盾,所以推荐用诺艾尔这种能开盾的角色,核心思路就是第一回合开两次盾,然后使劲平A,装备狼末和赌徒套,伤害基本就够了。而第三关“重甲洪流”,关键牌是桓那兰那,召唤物输出后如果触发了元素反应,能直接白嫖两个万能骰子,用皇女、科莱、提纳里打激化流,过起来就比较轻松。这个活动真的需要多试几次,熟悉对手套路后调整卡组。
“妙法战骰”更像是个限时生存挑战
核心机制是打倒敌人攒七圣妙骰,攒满4个后能放一次强力的制敌骰术(冲击波)。这里有个技巧,冲击波的伤害元素类型取决于当前场上角色,而且你拥有的妙骰与当前场上角色元素类型相同的越多,冲击波伤害就越高。所以配队时最好考虑元素统一的队伍,或者带个万能骰角色,这样更容易打出高伤清场。
活动名称 | 核心玩法焦点 | 对玩家主要要求 | 推荐阵容/卡组倾向 |
|---|---|---|---|
神工天巧 | 平台跳跃/迷宫解谜 | 操作技巧、路线规划 | 高机动角色(魈、夜兰) |
铸境研炼 | 卡牌对战策略 | 卡组理解、回合规划 | 根据关卡BUFF配队(如诺艾尔、激化队) |
妙法战骰 | 限时生存清怪 | 快速反应、元素搭配 | 元素集中或兼容性高的队伍 |
说实话,我一开始打铸境研炼也卡关了,老想着用自己习惯的卡组,结果被电脑虐了好几把。后来才发现,得看菜下饭,每个关卡的特殊规则才是核心,顺着它的规则去组牌,难度会下降很多。比如那个需要桓那兰那的关卡,一旦理解了机制,就变得特别简单。
时间安排上,如果比较忙,建议先做神工天巧的每日秘境,拿基础奖励不费太多时间。铸境研炼可以留到周末慢慢研究,妙法战骰则是拼爆发手速。反正这些活动持续时间都够,不用一天全肝完。
版本主活动“决斗!召唤之巅”还有各种迷你游戏,像“诸景巡行”打卡集章,“零时召唤”用限定卡组对战,也挺有意思,奖励通常都不错,记得参与。希望这些零碎的经验能帮你在3.7版本玩得更轻松点,把原石和材料都抱回家。





