你说现在这些游戏的新世界BOSS怎么一个比一个复杂?我刚打DNF手游那个菲利特的时候,简直被虐得怀疑人生。三个头轮流放技能,满地毒液根本没法站,阶段转换还特别频繁。不过摸清规律后才发现,其实这些BOSS的机制都是有迹可循的,今天就以菲利特为例聊聊新世界BOSS该怎么应对。
菲利特这个BOSS最特别的地方就是它的三头形态,左边乌鸦头、中间蛇头、右边熊头,每个头都有自己的一套技能。蛇头会喷毒液球和毒雾,毒球打到人还会在地上形成毒潭,站上去就会叠中毒层数;乌鸦头会放图腾和灵魂攻击,被图腾碰到会减速,被灵魂打中会混乱;熊头则是咆哮眩晕和撕咬出血。一开始打的时候真是手忙脚乱,后来发现站在右下角输出会安全很多。
你知道吗?第一阶段打一分钟后,BOSS会根据你打乌鸦头和熊头的次数多少来决定变成哪种形态。这个设定挺有意思的,相当于让你自己选择接下来先打哪个。要是你们队远程职业多,可能就更愿意让BOSS变成乌鸦形态,毕竟远程打乌鸦相对好打一些。
第二阶段就是单头形态了,如果变成乌鸦,它会召唤图腾和小怪,图腾会增加BOSS防御,必须优先打掉;要是变成熊,它就会各种近身攻击,需要灵活闪避。这时候最好有个人专门负责吸引BOSS注意力,其他人清小怪,等大家觉醒技能冷却好了再一起爆发。
最让人头疼的是蛇腹阶段,被吞进蛇肚子里后,四个角会出现蛇蛋,需要全部打掉才能出去。这里面还会不停有毒液从天上掉下来,你如果乱跑的话,毒液会铺得满地都是,最后连站的地方都没有。我们现在的打法一般是三个人分开站位,各负责一个蛋,毒液快掉下来时走两步停一下,这样毒液会集中在一个区域。
最终阶段蛇头会使用毒液、毒雾和猛毒领域等多种攻击方式,而且和其他世界BOSS一样,时间越久它的防御和攻击会越高。所以这个阶段不能拖,必须尽快解决战斗。
有朋友问为什么明明战力够了还是打不过,很可能就是没处理好毒液机制。蛇头放的毒球如果打中玩家,会在脚下形成毒潭,叠加的中毒层数越高伤害越高。这时候有个奶妈就特别重要,因为奶妈的净化技能可以清中毒层数。如果没有奶妈,那走位就要格外小心了。
队伍配置方面,最好带个圣骑士,净化技能真的能大幅提高容错率。输出职业的话,菲利特四种属性抗性都是100,所以属性强化选择上比较自由,冰强是个不错的选择。另外因为这个BOSS属于建筑怪,战神腰带和对恶魔形态增伤的装备对它无效。
有时候我在想,现在的新世界BOSS设计是不是太复杂了?但打多了反而觉得这种需要配合和机制的BOSS比单纯打桩有意思。虽然第一次打菲利特我们灭了整整一晚上,但摸清机制后每次配合过关都挺有成就感的。
我个人觉得打这种多阶段BOSS最重要的是节奏控制,比如在阶段转换时故意留一点血不打,等大家觉醒技能冷却好了再进下一阶段。这样每个阶段开局都能有一波爆发,总输出会高很多。还有就是不要贪刀,该躲技能时果断躲,活着才有输出。
希望这些经验能帮你少走点弯路,新世界BOSS其实没那么可怕,熟悉机制后都能过的。





