说真的,你在街机名将里被那些变态boss虐过吗?就比如第一关那个多尔格,一巴掌能拍掉你半管血,或者第三关的大和,神出鬼没的刀法让人防不胜防。我反正交过不少学费,但后来发现啊,名将这游戏的无伤其实比想象中简单,因为每个boss都有明显的弱点可以抓。
先说说观察力这事儿有多重要吧。名将的boss设计真的很讲究,你看第一关的多尔格,他虽然攻击力高但动作慢,你从他下面往上走或者从上往下走把他抓起来用大伤害攻击打就比较安全,但得小心小兵警察发的火箭炮。而第二关的小施图尔姆会跑来跑去放飞镖针,这时候把他引到右边用回身攻击打就比较稳妥,不然左边来一排胖子喷火就麻烦了。
摆拳技巧真的是名将无伤的核心,虽然这算是个非游戏初衷的bug吧。具体操作有两种,一种是拳拳拳反方向正方向这样反复,另一种是和敌兵站位重合后拳拳拳反方向拳拳拳正方向这样循环。练好这个节奏和手速,游戏难度真的会降低很多,不过说实话不是所有角色都同样适用这个技巧。
AB无敌这个技巧也挺关键的,就是利用角色放AB血杀后的短暂无敌状态来躲boss技能。相比恐龙快打的AB提前保险,名将的要求更高一点,节奏乱了很容易不小心打到人而掉血。但这个技巧练好了可以直接躲掉一些看似必中的boss技能。
不同boss真的需要不同策略,比如第三关的大和,他攻击常常出乎你的意料,我有个办法是先消灭武士,然后用回身攻击打他,但记住打了两次后第三次回身后多打一次让他倒地,接着他会晕,再重复这个流程。而第七关的多佩尔可以变换成任何人并拥有他的技能,是游戏中最难缠的boss,至今都还没发现最有效的对付方法。
说到团队配合,名将里有个秒杀boss的bug需要双人配合,就是一个人负责抓boss再按拳,另一个人同时出拳打boss就能秒杀,很多关卡都适用。这种配合虽然取巧吧,但对一些特别难打的boss确实有效。
有时候你还得会利用游戏机制,比如压起身技巧,就是怪物倒地后的追打。像木乃伊的喷火,怪物中招后僵直大动画长,就是一个很好的压制手段。还有原地喷火的操作,严格说是小碎步式喷火,通过上上或下下跳拳来实现,要注意第二下方向和跳要几乎同时按。
那么如果失败了该怎么办呢?我觉得首先别急着连续投币,先停下来想想是哪一步出了问题。是走位不对还是技能没躲开?名将这游戏吧,敌人的行为相对固定,掌握规律后打无伤反而比其他游戏简单。所以失败后的心态调整和规律总结比单纯拼反应更重要。
我个人觉得啊,名将boss无伤最爽的时刻不是你通关那一刻,而是你终于摸透每个boss的套路,像老玩家一样预判他每一个动作的那种掌控感。虽然这游戏都这么多年了,但这种成就感,真的比啥都来得实在。





