楼主【菜鸟弩手】提问:
这几天好不容易刷到几个R8零件,兴冲冲想做把机械轻弩,结果三个零件属性瞎搭配,做出来一把无属性武器,差点吐血。求大佬指点,机械武器的零件属性到底该怎么选?性能和加成两条属性怎么搭配才合理?
2楼【太刀专业户】回复:
楼主这问题太真实了,我刚玩机械武器时也踩过这个坑。机械武器的零件选择确实有讲究,弄不好就白白浪费高级素材。
核心原则是:三个零件的“性能类型”必须至少两个相同,才能激活属性!
我帮你整理了个简单的属性搭配规律表,一看就懂:
零件属性组合 | 最终武器属性效果 | 推荐指数 |
|---|---|---|
三个性能类型相同(如 火+火+火) | 高属性值(例如480点火属性) | ★★★★★ (追求属性伤害首选) |
两个性能类型相同(如 火+火+水) | 基础属性值(武器会变成火属性) | ★★★★☆ (可用,但不完美) |
三个性能类型都不同(如 火+水+雷) | 无属性 | ★★☆☆☆ (尽量避免,浪费素材) |
简单来说,你想做属性武器,最好用三个同属性零件。如果想做无属性武器,反而要用三个完全不同属性的零件。
另外关于“机械加成”(攻击vs会心),这个要看你的武器类型和配装习惯。比如大剑这种单发伤害高的,可能堆攻击力收益更大;而双剑这种攻速快的,堆会心率可能更划算。
3楼【三百小时锤佬】补充:
二楼说的很对,我再补充点细节。不同武器类型对属性的依赖度完全不同,不能一概而论。
比如像大锤、大剑这种单次伤害高的武器,其实无属性物理流也是一种靠谱玩法。但像双剑、弓这种属性补正好的武器,坚决推荐走属性路线。
还有一点很容易忽略:用三个同属性零件不仅属性值更高,对某些武器还会改变瓶类型或炮击类型!比如属性盾斧用三个同属性零件会固定为属性瓶,而用杂乱零件做出的物理盾斧则是榴弹瓶。这个对实战影响很大。
所以选择零件前,一定要想清楚:我这把武器是主打属性伤害还是物理伤害?
4楼【炼金爱好者】心得:
楼主的问题让我想起自己翻车的经历。我觉得选零件属性,一定要先在杰玛那里预览结果!游戏界面右边会明确显示最终武器的属性和面板,确认无误再制作。
对于R8这种高级零件,建议直接瞄准“三同属性”来组合。如果暂时凑不齐,宁可用低一档的R7零件做一把三同属性武器,也比用R8零件做出一把无属性武器要实用。
个人小技巧:不要太早把低级零件(R6/R7)卖掉或分解,它们可能是你凑齐三同属性组合的关键过渡素材。有时候用R7零件做一把属性完美的武器,实战表现比一把属性乱七八糟的R8武器更好。
5楼【菜鸟弩手】总结:
太感谢各位了!原来属性搭配有这么多门道。我总结一下:做武器前先想好走属性流还是物理流,属性流务必保证三个零件性能类型相同,物理流则故意选三个不同属性。制作前务必预览结果!这下终于明白了,我再去刷几个火属性零件试试。





