说真的,你选密探开局的时候,是不是也觉得这职业有点矛盾?名字叫“密探”,听着像个暗杀者,结果开局给把阔剑还有个百分百物防的盾,这不就是个骑士嘛。我自己玩下来的感觉是,密探其实是个特别适合新手的信仰战士胚子,前期能扛能打,中期开始展现法术优势,但要是加点走歪了,后期会有点难受。
密探的初始属性挺有意思的,生命10、精神13、持久10、力量12、敏捷12、智力9、信仰14、幸运9。看出来没,信仰14是初始职业里最高的,这就决定了你以后的发展方向。自带的阔剑出手速度还行,削韧也还可以,关键是那个蓝纹熨斗型盾,开局就是100%物理减伤,对付宁姆格福的小怪和亚基尔湖的飞龙,举盾防御能让你安心不少。不过那个初始祷告“紧急回复”,说实话在BOSS战里挺尴尬的,施放硬直太大,往往血没回上来先被打断了。
加点这块,很多新手会纠结。我的建议是,前期优先把生命力点到20点,先保证别被秒。然后集中力和信仰可以对点,比如都点到18左右。力量和灵巧暂时够拿武器就行,比如初期用阔剑要求力量12,你初始已经满足了,就不用急着加。等到了湖之利耶尼亚,感觉伤害有点跟不上了,再考虑补力量或者灵巧。密探其实可以走力信或者敏信两条路,力信就是后期拿重武器,敏信则偏向轻武器和快速出手,我个人更推荐敏信,因为很多信仰加成的特殊武器都是敏信双修的。
武器选择上,开局送的阔剑其实能用很久,强化到+3左右足够应付前期。但如果你想换点花样,有几个选择不错。一个是大乌龟壳盾,不是武器是盾牌,但它自带精力恢复加速,战技还是强化防御,简直是开荒神器。武器方面,可以早点去啜泣半岛的“灵庙荒野的废墟”找斩翼镰刀,需要16力量、16灵巧和24信仰,属性要求不低,但一旦拿上,战技和信仰加成都很舒服。还有个特别有意思的武器叫秘文帕塔剑,在圆桌会议大厅跳下去的一个隐藏房间里,这把武器只看信仰属性,战技还能穿透盾牌防御,对付那些喜欢举盾的敌人有奇效。
祷言这东西,开局别太指望它打主要输出。真正让祷言体系发挥作用,通常是在你打完“恶兆”妖鬼马尔基特,被带到圆桌会议厅之后。在那里找到圣职人员柯林,可以跟他买“恢复”和“投火”两个基础祷言。“投火”算是你第一个可靠的远程手段,虽然伤害前期不算高,但引怪或者补刀很好用。后面拿到祷言书交给他,还能学到更多像“雷枪”之类的攻击祷言。要注意的是,“恢复”这类祷言在动作开始后有一小段无敌时间,但起手阶段还是可能被打断,用的时机要把握好。
护符和战灰方面,早期有个很重要的战灰叫“神圣刀刃”,在宁姆格福玛丽卡第三教堂北面一个屎壳郎身上。这个战灰的好处是能给武器附上圣属性伤害,而且能让武器的属性加成偏向信仰,对于信仰还没堆很高的前期来说,能显著提升伤害。护符的话,湖之利耶尼亚的“受净化的废墟”里能找到“双指的传说”,直接加5点信仰,相当于白送好几级。
玩密探到了中后期,比如上了亚坛高原之后,你会面临一个路线选择。是继续走物理攻击为主,祷言为辅的“物理流”?还是开始主堆信仰,把祷言作为主要输出手段的“法系流”?我个人体验是,双修往往比极端加点更舒服。比如力量或敏捷点到刚好拿动你心仪的武器,比如30点左右,然后把信仰堆到40甚至50。这样你既能享受高级祷言(比如“巨人火焰”或者“龙息”)的爆发伤害,近战也不至于太刮痧。毕竟密探的装备底子在那,完全放弃近战有点浪费。
最后说个开荒小技巧,创建角色时遗物建议选黄金种子,多个血瓶容错率高很多。或者选石剑钥匙也行,能提前开一些有好东西的雾门。地图探索顺序上,密探因为开局有好盾,打啜泣半岛的“狮子混种”会比一些近战职业轻松点,那里能拿到不少前期实用的道具。
总之玩密探,心态要稳,别想着一下就能秒天秒地。前期把它当个有法术潜力的战士玩,中后期再慢慢转向信仰战士,这样过渡会平滑很多。这职业的魅力就在于这种成长的多样性,希望能帮你少走点弯路。





