《英雄联盟》9.3版本尚未发布,设计师已着手调整9.4版本,亚索技能遭削弱调整。
LOL9.3版本已在国外服务器上线,然而国内服务器尚无动静。测试服频繁更新,拳头设计师的操作却屡次引发争议。先是移除阿卡丽的灵魂技能,再是劫的大招被动效果……众多玩家纷纷吐槽:“设计师似乎并不了解这款游戏。”
恰逢其时,设计师们对“不听解释”的改动之旅并未在9.3版本中驻足,他们已揭晓了针对9.4版本的调整蓝图,且相关更新已同步至测试服。
此为9.4版本更新内容概览,与以往惯例,并非所有调整都将正式推出。截至目前,暴击调整表现良好,我们将持续关注如阿卡丽、剑魔等英雄,确保在发现竞争性玩法时,对9.5版及后续版本的可能更新进行跟踪。
本次调整的英雄阵容涵盖卢锡安、厄加特、锤石、维鲁斯、蔚、亚索、劫等,并对部分装备与符文进行了精心调整。观察可见,设计师的焦点依旧聚焦于当前版本中表现强势的英雄,尤其是那些在赛场上备受青睐的卢锡安、厄加特与锤石等。
卢锡安:
W:蓝耗由全等级50提高到70
基础伤害数值调整如下:从85/125/165/205/245降至75/110/145/180/215。
厄加特:
被动技能的AD加成调整如下:原数值0.4/0.5/0.65/0.8/0.9/1下调至0.3/0.4/0.55/0.7/0.8/0.9。
W:提升蓝耗至全等级65,基础护盾数值调整至60/90/120/150/180为30/70/110/150/190。
护盾额外赋予的生命力增幅从原先的30%下调至15%。
锤石:
Q:提升蓝耗等级至全等级80,并调整冷却时间为20/18/16/14/12秒。
得益于无尽之刃暴击伤害的回归及绿叉的全新调整,亚索在OPGG数据网站上统计中,成为9.3版本的首席中单,以及前五上单的佼佼者。然而,在9.4版本中,亚索将面临削弱。其基础攻击力将从63降至60,Q技能的暴击伤害也将从180%下调至160%。这一改动源于设计师对9.3版本的玩家反馈所做出的回应。
除既定计划调整外,设计师坦言将持续关注阿卡丽与剑魔的表现,直至职业赛事对其作出削弱。显然,这两位英雄仍是设计团队关注的焦点。众多玩家热议:“职业选手表现强势便调整?能否倾听普通玩家的声音?”至于9.4乃至9.5版本后是增强还是削弱,还需等待下一版本揭晓。
你对设计师此次的调整有何看法?
其它更新内容如下:
英雄改动
死亡颂唱者:
Q:基础伤害数值调整,从50/70/90/110/130降至45/65/85/105/125。
R:基础伤害由250/400/550降低至200/350/500
韦鲁斯
Q:最大伤害由150%提高到175%
W:该技能的主动攻击伤害显著增强,目标损失生命值比例从9/12/15/18/21%提升至10.5/14/17.5/21/24.5%。
蔚
W: 攻击速度加成由原先的20%、30%、40%、50%、60%提升至30%、37.5%、45%、52.5%、60%(正式服调整为30%、35%、40%、45%、50%)。
劫
Q:基础伤害数值全面提升,由90增至125,再至160,进而至195,最终达到230(正式服调整为80至220,逐级递增)。
装备改动:
夺萃之镰
AD由60提高到65
潜行之刃/寒霜之齿/侦视遗存(对潜行之径的修订已通过热补丁实施,现已同步至正式服)。
唯一被动-贡品:
仅在1500码范围内存在友方英雄时,方可激活获得金币的条件。
获得金币由10/20提高到11/22
远古货币/游牧部落印信/升仙遗存(针对远古货币路径的优化已作为热补丁更新,现已正式服上线)。
唯一被动-恩惠:
调整后,仅在1500码范围内存在友方英雄时,金币钱币才会掉落。
获得金币由25/45提高到28/50





