哎,我说朋友们,你们更新完原神4.8版本是不是有点懵,这一下子冒出来的“欢夏邪龙童话国”活动,东西多得让人不知道从哪下手好?就怕时间不够用,错过那些限时原石和绮良良的新衣服“倩影游侠”对吧?说实话,我刚开始也这感觉,但摸清楚门道后其实也没那么复杂。
首先你得知道参与这活动的基本门槛,别兴冲冲跑过去发现进不去。冒险等阶得达到18级或以上,并且需要完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」才行。要是你还想剧情体验更完整点,最好把间章·第三幕「倾落伽蓝」和第四章·第五幕「罪人舞步旋」也做了。条件满足了,活动期间就能在游戏里看到入口了,时间一般是从版本更新后一直到4.8版本结束,这个得自己留意下游戏内公告。
活动内容这块儿,真是大杂烩一样。主要的故事任务“故事始于无雨的森林”是开篇,这里面有三个解谜宝箱特别容易卡住人。比如那个魔水管道,你得先交互让魔水流起来,然后看着管道2、3、4的流向,等魔水流到管道4那儿再赶紧旋转它才能接通。跳蛙合唱团就更考验眼力和节奏了,得根据前面纸蛙的起跳节奏和伴舞的转身节奏,在正确时机点“就是现在”。还有动动脖子解谜,要根据驮兽脖子高度对应放材料,用攻击键放置。这些解谜每个宝箱里都有一个悠乐片段,积攒这些片段可是换绮良良衣装的关键。
除了主线,还有几个小玩法并行。“画外旅照·浮露之章”这个拍照活动,总共14关,每关30原石,全搞定就是420原石入账。地点跑遍蒙德、璃月、稻妻、须弥、枫丹,比如蒙德风起地、须弥禅那园这些地方。你得装备活动给的那个专用相机,到指定位置按条件拍照,有的地方有丘丘人啥的,建议先清掉再安心拍。这个活动是分天解锁的,每天开两关,所以不用急着一天全打完。
战斗向的“导能圆盘·引理”呢,比较考验队伍搭配。它需要你编辑3个队伍来应对三轮挑战。角色会根据冒险实力提供驱动力点数,用这些点数可以在地脉效应器那里配置各种战斗增益效果。对新手来说,第一天可以选10倍积分倍率起步,如果驱动力不够,优先选精通增益会比较划算。后面几天,比如第三天,可以考虑带上有聚怪能力的角色,用雷系或火系输出,像香菱后台挂火破冰法师盾就挺好用。
那个“哐哐当当雀雀球”的投球小游戏,规则倒是简单:球停红框得4分,黄框2分,蓝框1分。但要注意一点,一旦你锁定投球方向,可就取消不了准备了,所以瞄准的时候得稳一点。至于“北风闪尘吹尘”和“飞帽匠戏法”这些,就是跟着闪尘移动射击标靶,或者操作飞帽吸引积木小人按规则得分。
奖励方面,版本主题活动全勤大概能拿到1000到1200原石,加上画外旅照的420原石,还有那些摩拉、经验书什么的。最核心的当然是绮良良的衣装“倩影游侠”,通过收集悠乐片段免费获取。如果活动结束前没换到,之后就得花1680创世结晶在商城买了。还有个限时地图“希穆兰卡”,活动结束就没了,探索的时候优先开传送锚点,里面的欢声飞羽和童话宝箱也能换资源。
那怎么安排效率高些?我自己是每天固定花半小时左右清活动任务,尤其是分阶段开放的内容,避免最后一天堆在一起。战斗类活动像导能圆盘,提前想想队伍配置和增益选择;解谜任务要是卡住了,别硬耗,网上查查攻略步骤不丢人。限时地图探索一定要有优先级,宝箱和收集品能拿就拿干净。
对了,还有那个新深渊“绘想游记”,属于常驻玩法,但需要角色等级达到90级且好感度8级才能开启试炼获取钥匙。这个对练度要求比较高,时间紧的话可以稍后再慢慢弄。
总之我觉得吧,4.8活动虽然内容多,但规划好时间,一个个模块搞定,奖励基本都能拿全。游戏嘛,玩得开心最重要,偶尔漏点小奖励也别太纠结。





