《侍魂》角色历史风貌重现,腾讯《王者荣耀》终圆梦补缺憾。
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在众多人的观念中,游戏似乎全然是虚构的!对于那些粗制滥造的垃圾游戏,或许这样的评价尚可接受,然而,对于一些经典之作,这样的说法未免过于苛刻。事实上,一款优秀的游戏,无论其题材如何,总能或多或少地在现实世界中找到其真实的影子。
SNK倾力打造的《侍魂》游戏,以残酷的冷兵器格斗为特色,尽管游戏中的斩杀场面夸张且充满暴力,但其中部分技能在现实中确有原型可循。
橘右京——一直被模仿的肺痨男
橘右京,这位将咳嗽演绎成艺术的肺痨武士,以其英姿飒爽的造型、出色的操作手感以及那高傲的姿态,深受众多玩家喜爱。若曾玩过《侍魂》,相信不少小朋友都曾模仿过他那经典的俯身、半蹲、蓄势待发的拔刀姿势。
橘右京的形象源自日本历史中著名的剑客佐佐木小次郎。其秘技“燕返”亦脱胎于小次郎昔日的江湖绝技。遗憾的是,这一绝技早已失传,其具体招式形态,今人已难以窥见。
据专家研究,燕返乃一种迅猛的刀法,堪称秒杀之技。源于日本剑术追求一击必杀,刀速至关重要。燕返招式迅猛精准,能在瞬息间斩落疾飞的燕子,刀光一闪,收刀无声。
在《侍魂》中,橘右京的出刀之速堪称一绝,竟使得整场战斗有九成时间,他的刀都静静躺在鞘中。
霸王丸——这位角色让腾讯得以弥补遗憾,成就了经典的主角形象。
霸王丸,这位拥有令无数女性羡慕的D杯级宽阔胸肌的壮汉,其原型源自佐佐木小次郎的宿敌——宫本武藏。若能熟练驾驭霸王丸,玩家便能超越橘右京(小次郎),书写日本武道史上的辉煌篇章。然而,若操作不慎,历史或将改写,毕竟霸王丸的刀法不及橘右京,一旦挥空,便可能命丧其手。
得益于《王者荣耀》获得SNK官方授权,游戏中融入了霸王丸的皮肤,此举弥补了《侍魂》中霸王丸单刀作战的些许遗憾。追溯日本历史,最著名的双刀流剑术非宫本武藏的二天一流莫属。所谓二天一流,即双手各握一刀,一手挥舞大刀,一手持小太刀。
《侍魂》中的霸王丸,昔日仅能挥舞单刀,今在农药世界,终得畅快施展二天一流绝技,实乃值得庆贺之事。
娜可露露——几近失传的技术
在《侍魂》中,娜可露露不仅以刀法著称,其宠物鹰亦能助阵攻击。手游版《侍魂:胧月传说》中,娜可露露作为20级试练关卡的挑战者,其鹰已从街机中的武器进化为独立NPC,频繁实施突袭。这使得玩家需应对双敌,对新手而言,挑战难度颇高。
尽管鹰未曾成为战场上的利器,然而驯鹰术这门技艺却源远流长,距今已有四千年历史。维吾尔、哈萨克、柯尔克孜及阿拉伯地区至今仍传承此技。当地驯鹰师耗时三四年,将野生老鹰驯化为猎鹰,助力狩猎。一只能干的猎鹰年捕猎物可达百只。约1600年前,驯鹰术传入日本,成为贵族们的运动。
目前我国驯鹰术后继无人问津,技艺濒临失传的边缘。
服部半藏,其历史渊源远胜于任天堂的成立,堪称悠久。
《侍魂》中,两位忍者角色备受瞩目,一位是美国血统的加尔福特,另一位则是历史名流服部半藏。尽管两者均为忍者,服部半藏的技能不及加尔福特全面,速度亦稍逊一筹,但因其更贴近传统忍者形象,国内玩家普遍更偏爱服部半藏。
众多游戏与动漫作品中,忍者常以影分身术示人,《侍魂》中的服部半藏亦具备此技能。然而,历史上的真实忍者却无法施展此术,而“忍者”之称亦为后世所赋予。
依据日本三重大学人文学部副教授吉丸雄哉的研究成果,古时并无“忍者”一职,史书中仅见“忍”字,以“忍之者”的形式出现,近似于忍者形象。而“忍者”一词的流行,实乃上世纪50年代小说风行的结果。从这个角度看,任天堂(成立于1889年)的创立时间,甚至早于“忍者”这一职业的诞生。
此外,历史上的忍者并非单纯的刺客,实则更近似于现代的间谍,其主要职责在于搜集情报,从事隐蔽行动。若真有如影分身般的技术,对他们而言,或许便是化身“影子”,替他人行事。
以今日之审美,《侍魂》中的技能表现或许显得过于简朴,甚至略显俗气。然而,其中所蕴含的真挚情感却尤为珍贵。相较之下,众多游戏在技能特效上日益追求华丽,大招一出,宛如两匹马在跑马灯中激烈交锋。虽美则美矣,但此类设计却易使游戏失去真实与打击感。
实则,诸如昔日《侍魂》那般硬朗的技能设定,往往能带来更鲜明的打击感,为玩家带来更为激爽的游戏享受。期盼我国游戏产业有朝一日也能孕育出如此硬核的动作佳作。





