哈喽朋友们,3.6版本这“盛典与慧业”可算是来了,你游戏更新完进去是不是有点懵?活动界面一堆新东西,教令院办的这个学院庆典,看着热闹是热闹,但要从哪儿开始下手呢?别急,这次咱们就专门掰扯掰扯这个“活动原神攻略3.6”的事儿,争取帮你把版本福利稳稳吃进肚子里。
3.6版本有啥新活动,这得先捋一捋。核心当然是「盛典与慧业」这个大活动,分成好几个小玩法,奖励是大头。然后还有个「白术的传说任务」 也开了,这个是永久内容倒不急,但做完有原石。再加上「合剂演进」 这种挑战类的,以及双倍地脉花这种经典福利。感觉东西是挺杂的。
重点说说“盛典与慧业”怎么玩。这个活动被分成了六个主题,但不是一下子全解锁的,它逐天开放。每个主题的核心玩法其实可以概括为“小游戏集合”。比如“究古考察”就是利用新道具“寻物锚针”在沙漠里找文物,有点像考古模拟器。“追溯求真”则是破案推理,给你一段描述让你找出逻辑漏洞。“药剂应对法”是打怪守塔,但可以自己搭配有特殊效果的药剂来改变战局。玩法很多样,不会觉得腻。
这里有个小技巧,你知道吗?这些个小游戏,大部分都提供了试用角色,所以你不用担心自己box练度不够。甚至有时候,用系统给的试用角色,因为吃了活动专属的增益效果,打起来比用自己的高练角色还爽快。比如“药剂应对法”里,你配出那种无限大招或者疯狂回能的药剂,那场面,简直是割草。
那白术的传说任务值得做吗?这个问题我觉得得分人。如果你喜欢白术这个角色,或者你是剧情党,想深入了解他和长生的故事、还有他和他那个弟子阿桂的关系,那肯定值得做,剧情质量还是在线的。但如果你纯粹是强度党,只关心原石,那传说任务反正永久在那儿,你可以等长草期没事干的时候再慢慢体验。不过,毕竟有60原石嘛,早晚都是要拿到手的。
合剂演进这个挑战,对练度有一定要求,但它的奖励设置比较友好。你不需要打最高难度,只要每个关卡能拿到最低档的原石奖励就行,后面的摩拉、经验书这些,量力而为,拿不到也不用强求,心态放平。有时候用一些逃课套路,比如钟离加个心海,慢慢磨也能磨过去。
我大概整理了一下这几个活动的优先级和特点,你可以参考一下,虽然不一定完全准确。
活动名称 | 核心玩法类型 | 奖励重点 | 时间紧迫性 |
|---|---|---|---|
盛典与慧业(主活动) | 小游戏合集,玩法多样 | 原石、限定道具、皇冠 | 高,限时活动 |
白术传说任务 | 剧情体验 | 原石、角色故事 | 低,永久内容 |
合剂演进 | 战斗挑战 | 原石、摩拉等材料 | 中等,限时但难度可选 |
地脉移涌(双倍) | 资源收集 | 经验书/摩拉 | 灵活,福利性质 |
这样看是不是清楚一点了?总的来说,3.6版本的活动设计,我感觉是更偏向趣味性和体验了,不是一味让你肝或者凹强度。
最后说说资源规划吧。3.6版本下半还会开新地图“荒石苍漠”,肯定又要肝探索度。所以活动这块,建议优先把限时活动的原石和限定奖励搬空,特别是主活动。像双倍地脉花这种,你可以每天用自然回复的体力顺带刷一下,没必要吃原石换体力去刷。新地图的探索可以慢慢来,反正不会跑。不然一下子所有内容压过来,很容易就 burnout 了,玩游戏嘛,还是细水长流比较好。
希望这些零零散散的想法,能帮你理清一点头绪。3.6版本内容还是挺丰富的,祝您玩得开心,十连双金!





