你知道在《怪物猎人荒野》里,有什么办法能让那些庞然大物原地罚站,任由你输出吗?对,就是晕厥。这机制说白了就是把怪物打懵,让它短时间内动弹不得,这可是输出或者喘息的黄金时间。那么,怎么才能更高效地砸晕怪物呢?今天咱们就重点聊聊这个。
晕厥技能的核心:击晕术
首先,最直接提升晕厥值积累的技能就是击晕术。这技能的效果简单粗暴,就是让你更容易令怪物陷入昏厥状态。具体每级提升多少,游戏里没直接写数字,但根据经验,这玩意儿堆高了效果还是挺明显的,特别是对于大锤、狩猎笛这种本身就带高晕厥值的打击类武器。你要是主玩这类武器,击晕术基本可以算是必修课了。
武器与晕厥的相性
不过,光有技能还不够,得看你的武器给不给力。有些武器天生就是制造晕厥的好手。比如大锤,这玩意儿几乎所有的攻击动作都附带着额外的晕厥值效果,所以大锤玩家往往就盯着怪物的脑袋敲,追求快速放倒怪物。大锤的“本垒打”(撩击)还能和怪物的攻击触发相杀系统,长按攻击键蓄力等待时机松键,成功相杀的话那晕厥值涨得可是相当可观。另外,斩斧的“肩撞”(铁山靠)动作也附带晕厥值,用它撞击怪物头部同样能积累晕厥。甚至豪鬼α防具专属的“辅助连招·豪鬼”和“瞬狱杀”,在装备整套防具时也能附加昏厥效果。
实战中的晕厥技巧与配装思路
知道了哪些武器和技能有用,具体在实战里该怎么打呢?就拿大锤来说,想要快速晕怪,可以试试“纵挥1→纵挥2→本垒打”这套连招,本垒打的晕厥值很高。或者,在蓄力三阶段(身上红光)时使出“蓄力敲打”(大地一击),这招的威力和眩晕值也都很出色。对于狩猎笛,有个“麻痹流”的玩法挺有意思,通过“响周波·麻痹”先让怪物麻痹,然后趁着它动不了的时候瞄准头部打晕眩,可以实现“麻痹→晕眩→再麻痹”的连环控制。
说到配装,除了前面提的击晕术,还可以考虑一些有协同效果的技能。比如夺取耐力,它能提高特定攻击使怪物疲劳的效果,怪物疲劳了自然也更容易被你控制。逆袭技能,在被击飞后一定时间内提升攻击力,攻击力高了,打出的晕厥值自然也水涨船高。如果你玩的是属性武器,会心击【特殊】 这个技能可以提升会心攻击时造成的状态异常值(包括麻痹、毒、睡眠、爆破),虽然不直接增加晕厥,但能加强其他控制效果,配合晕厥打连控也不错。
个人觉得,追求晕厥不一定非要极限堆叠击晕术,毕竟装备技能孔位有限。有时候,保证一定的输出技能,比如攻击或者看破,让你每次攻击的基数更大、会心更多,间接也能提升晕厥值的积累效率,这可能是个更均衡的选择。特别是对于非打击类武器,或许通过提升整体伤害来间接促进晕厥,会比单纯堆击晕术来得更实在。当然了,如果你是专门玩大锤控场的,那还是把击晕术拉满吧,体验会非常不一样。





